本文介绍了H5 canvas实现贪吃蛇小游戏,分享给大家,具体如下:
实现效果如下
实现思路:
ps:这个只是思路,详细可看代码注释
一、先把蛇画出来
- 定义一下蛇的结构,用一个数组保存一堆矩形,包含蛇头(红)和蛇身(灰)。
- 画蛇(初始状态)
二、蛇能动(重点)
- 蛇移动方式:自始至终都只有蛇头在动
- 画一个灰色的方块,位置与蛇头重叠
- 将这个方块插到数组中蛇头后面一个的位置arrar.splice(0,1,rect)
- 砍去末尾的方块array.pop()
- 将蛇头向设定方向移动一格
- 需要一个保存方向的变量(direction)
- 根据方向进行移动,一次移动一个格
- 根据按键改方向
三、随机投放食物
- 需要随机食物的位置
- 需要判断食物在不在蛇身上。
四、吃食物
- 判断食物是否与蛇头重叠
- 数组加一个元素(少删除一个元素就是加一个元素)
- 生成新的食物
五、gameover
- 撞墙判定
- 装自己判定
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持潘少俊衡。
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