英雄联盟手游上线!新老手机芯片都能轻松驾驭?
英雄联盟手游上线一段时间,不少端游的玩家都开始进入手游领域继续“切磋切磋”,英雄联盟手游被玩家们称作是神优化,并且表示60帧的游戏能玩出玩着王者荣耀90帧的体验,那么总体来说,近两年来的处理器芯片对英雄联盟手游的游戏的适配表现会是怎样呢?我们这一次通过对英雄联盟手游的帧率测试,看看到底各品牌的处理器芯片对英雄联盟手游的适配情况。
这次的测试我们使用了三大芯片厂商的11款处理器,分别是骁龙系列的骁龙730G、骁龙768G、骁龙778G、骁龙855+、骁龙870、骁龙888这六款芯片;联发科今年新推出的天玑900、天玑1100、天玑1200三款处理器;苹果A系列的A12、A14两款处理器,分别对它们进行英雄联盟手游半小时测试,这11款处理器是不是都能“神优化”呢?来看看结果吧。
先来看看骁龙系芯片的帧率表现:
骁龙888
骁龙888作为现在骁龙系列除骁龙888+的最强芯片,帧率表现也是符合它旗舰的身份,全程平均帧率59.3帧,中间的波动为一局游戏结束重新开局的等待界面,除去等待的波动,骁龙888的帧率几乎是一条直线,游戏体验流畅,完全感受不到掉帧。
骁龙870
骁龙870的体验也是比较强悍的,平均帧率57.7帧,中间波动为游戏结束等待界面,游戏时间较短因此出现多次等待的情况,总体来说骁龙870在刚开始游戏帧率有小幅度波动,后面开始越来越稳定,总体游戏体验非常不错。
骁龙855+
骁龙855+为上两年的旗舰芯片加强版,总体帧率也是非常稳定的,平均帧率58.5帧,中间两次波动为游戏结束重新进入游戏的等待界面,在游戏后期开团的时候出现了小幅度的掉帧情况,两局游戏的后期开团都有掉帧现象,但感知不强,突然卡顿后迅速回到满帧运行。
骁龙778G
到了骁龙778G的帧率表现就比较差了,平均帧率55.2帧,。第一局游戏前半部分帧率比较稳定,到了游戏中期因为手机发热,帧率开始波动,中后期甚至5人小团战都掉帧严重。在第二场游戏中,因为手机一直处于比较热的状态,一进游戏上到线上已经开始掉帧,第二场游戏下来全程都感受到掉帧现象,帧率线条也开始了“过山车”模式。
骁龙768G
降低到骁龙768G,帧率居然神奇的好起来了,平均帧率55.7帧。虽然波动还比较明显,但是它的稳定性要比骁龙778G更好,不仔细看也可以看成是一条直线。在骁龙778G上的英雄联盟手游,在准备界面是锁定在30帧,因此图片上稳定30帧的是在准备界面,直到进入战场开始游戏才会调回60帧运行,这样做可以有效控制温度,降低机身发热。
骁龙730G
骁龙730G的表现甚至要比骁龙768G的帧率表现更好,平均帧率58.3帧。中间的波动为游戏结束进入下一局游戏的等待界面,可以看见,骁龙730G手机的帧率波动比较小,但不太稳定,总体可以说是一条直线,帧率波动比较小,游戏体验没有感受到明显的掉帧情况,总体是可观的。
总结骁龙系列处理器,除了骁龙778G因为发热严重而产生掉帧现象,全局“过山车”模式的帧率曲线,游戏体验也比较差,稍微技能多一点就开始感受到卡顿了,其他处理器都有不一样的调度情况,骁龙888表现最好,全程几乎满帧运行,最低骁龙730G也可以比较稳定的运行游戏,可以说英雄联盟手游是真的有“神优化”了。
接下来是天玑系列处理器:
天玑1200
天玑1200处理器作为现在联发科天玑系列最强芯,帧率自然也强悍,平均帧率60.1帧,游戏中全程流畅运行,中间为游戏结束进入下一局的等待界面,总体帧率线条是一条直线,没有明显的掉帧现象。
天玑1100
天玑1100与天玑1200的帧率表现非常相似,平均帧率60.0帧除了中间的下一局等待界面,游戏中完全感觉不到掉帧的出现,全程流畅运行游戏,帧率波动也不大。
天玑900
天玑900作为天玑系列中端处理器,运行英雄联盟手游平均帧率59.2帧,虽然从帧率曲线上看,波动比较大,不能全程稳定在60帧运行,但在游戏中,小幅度的掉帧现象对游戏体验感知不强。
总结联发科天玑系列处理器,各方面的调配都比较不错,发热控制也比较好,没有出现过热掉帧的情况,最低天玑900也可以全程几乎跑满60帧。
最后到苹果的A系列处理器,我们随手拿了采用A12与A14处理器的iPhone,测试了这两款处理器芯片的实际情况。
A14
A14处理器在功耗方面做的非常好,降低功耗可以有效减少发热情况,这一次A14平均帧率58.7帧,在刚开局的游戏中有些许波动,但后面的帧率趋于稳定,但因为发热问题还是会有掉帧的出现。
A12
A12的表现就比较一般了,游戏前10分钟左右满帧运行,10分钟后因为发热,iPhone进行了降频处理,帧率开始波动掉帧,第二局游戏尤为明显,波动幅度非常大,甚至比骁龙768G的“过山车”模式抖动幅度更大。游戏体验较差。
总结A系列处理器,苹果的处理器性能其实是非常强悍的,但考虑到功耗和电池容量,游戏过程中遇到发热就会采取降频降亮度,英雄联盟手游也是如此。两款手机都是因为发热而造成帧率的波动,这就使得游戏体验上仍需努力。
这一次英雄联盟手游出来,我们实测下来,旗舰机芯片基本上都可以满帧运行,非常稳定,由于《英雄联盟》是更倾向于大众化的游戏,中端处理器的性能在60帧的情况下也比较的稳定。帧率跳动幅度比较大的骁龙778G与A12两个处理器,都是因为手机发热造成的降频降帧率问题,可能是每个机子的散热与功耗的区别,相信手机厂商们也会跟进优化,联发科三款今年推出的新芯片表现则是意外的亮眼。
英雄联盟手游虽然才正式上线不久,但是游戏的优化已经非常不错,与网友们所说的“神优化”基本一致。而这一次我们测试的芯片基本上都是近两年发布的,如果大家想要了解更多更早期芯片型号的表现,欢迎在评论区里留言。
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