970摇身一变“GT970”?——荣耀Play游戏实测
【PConline 评测】6月6日,荣耀在北京发布了旗下最新的荣耀Play,从命名来看就能看出这款产品主打极致的游戏体验。而此前预热许久的“吓人的技术”也终于与公众见面,即为荣耀自主开发的GPU Turbo技术。一时间GPU Turbo风头无两,在手机圈掀起了一番激烈的论战。那么GPU Turbo的实际效果到底怎么样呢?它又能不能替麒麟970在游戏环节上打个漂亮的翻身仗呢?接下来这篇评测或许能给大家一个参考。
在测试前,先来看看荣耀Play的配置参数情况。
荣耀Play参数 | |
CPU | 海思麒麟970 |
RAM | 4/6GB |
ROM | 64/128GB |
屏幕 | 6.3英寸 2340x1080 LCD |
摄像头 | 前:1600万像素 后:1600万+200万像素 |
尺寸 | 157.91mm×74.27mm×7.48mm 176g |
颜色 | 幻夜黑、极光蓝、星云紫 |
网络制式 | 全网通4G双卡双待 |
性能跑分
在正式做游戏测试之前,我们先不可免俗地来跑个分,看看荣耀Play的理论性能如何。首先来看GeekBench跑分。荣耀Play搭载的跑出了符合麒麟970水平的分数,单核1922分,多核6718分,在安卓阵营还算不错的成绩。而常见的安兔兔跑分的最终成绩为201417分,也是麒麟970的正常水平。
游戏实测
接下来就到了激动人心的游戏实测环节了,想想都觉得有点小期待。这一次我们选取了当下最为火热的三款游戏,分别是QQ飞车、王者荣耀和刺激战场作为测试的游戏,看看荣耀Play上的GPU Turbo技术的实际表现到底如何。
首先是QQ飞车。我们把所有设置都调到最高并打开高帧率模式,并进行15分钟连续的极速狂飙,看一下荣耀Play是否能轻松hold住。
话不多说,直接上帧率曲线图。需要说明的是,由于QQ飞车单局游戏时间比较短,因此我们连续进行了4局、总时长为15分钟的游戏对战,图中所呈现的规律性的掉帧情况实际上是单局游戏结束后的加载过程。除开这些因素的影响,我们可以看到实际游戏的过程中帧率是十分稳定的,基本没有出现反复的波动情况。可以看出GPU Turbo技术对游戏体验的提升还是很明显的。
不过可能会有人质疑了,QQ飞车流畅能说明什么问题,有种测其他游戏试试看。别急,接下来就到王者荣耀。我们把设置全部调到最高并打开角色描边,进行完整的一局游戏对局。另外,在7月4日的游戏更新中,天美官方开放了多线程模式的开关。
从下面的帧率曲线图来看,荣耀Play的表现可以说是“稳如狗”了,平均帧率达到了60帧,帧率稳定率100%,除开游戏加载过程和对局结束的那几秒钟,局内表现可以说是全程流畅了。可以说,即使荣耀Play没有得到王者荣耀多核多线程技术的优化,但GPU Turbo似乎把天美的事情也一起干了,对王者荣耀的优化十分到位,游戏体验极佳。
单从王者荣耀这款游戏来说,拥有了GPU Turbo加身的荣耀Play表现比较优秀,在特效全开的情况下依然基本能稳定60帧运行。除此之外,荣耀Play在畅玩王者期间的机身温度控制也做得非常好,全程只是温热。
可能还是会有人不服,“2018年还存在不能流畅玩王者的手机吗?”。那好,最后我们就来测试现如今同样非常流行的吃鸡游戏——绝地求生刺激战场,一起看看荣耀Play在更吃配置的吃鸡游戏上会有怎样的表现。我们同样把所有画面设置调到最高,打开抗锯齿,关闭流畅自适应。
近日绝地求生刺激战场大版本更新后,搭载GPU Turbo技术的荣耀机型的游戏画面纷纷出现了马赛克和花屏的情况,不过荣耀官方也很快推送系统补丁来修复这一问题,接下来就来看看问题有没有被修复,以及GPU Turbo有没有失效。
从帧率曲线来看,平均帧率40帧,帧率稳定性95%。除开游戏载入,帧率起伏比较大的地方主要是在飞机上和跳伞的时候,其余时间帧率都非常稳定,几乎全程都稳定在最高帧40帧,表现十分亮眼。
另外要说的是,在更新了系统补丁之后,游戏画面花屏的问题的确得到了修复,并且GPU Turbo的效果也没有得到削弱,确实十分给力。
游戏模式
要想游戏体验好,除了硬件配置要好,还要求系统层面给予很好的配合,因此现在各家手机厂商的系统一般都会配备有针对游戏优化的游戏模式,现在就来看看荣耀Play在游戏模式上做了哪些优化。
EMIUI的游戏模式比较简单,左下角可以切换游戏模式、智能模式和省电模式,满足用户不同场景的使用需求;中间可以打开消息免打扰功能,在游戏过程中屏蔽微信、QQ等其他软件的消息通知,让用户心无旁骛地畅玩游戏;右下角可以锁定导航键,避免游戏时出现误触的情况。
另外,荣耀Play还针对特定的游戏开发了一项新功能——4D智能震感。麒麟970 AI芯片通过学习了上万场游戏对战的画面和音响,能够实时识别游戏场景,增强马达的震动,加强音响与触感的体验,在我们的测试中也发现,不管是手枪的单发顿挫感还是冲锋枪的畅快射击感都被震感系统完美的表现出来了,有种就像是用游戏机手柄玩游戏的感觉,反馈明显,震感强烈,极大地提升了游戏的沉浸感。
详解GPU Turbo
关于这个“吓人的”GPU Turbo技术,一经发布便引来众多猜测和质疑。有的人说软件层面再怎么努力也填补上硬件不行的坑,也有人说这技术就是超频而已。但是最近经过众多媒体和民间大神的测试发现,麒麟970玩游戏确实有了很大提升,而且测试的时候也并没有发现超频的现象,这就更让很多人好奇了,到底这GPU Turbo是何方神圣?目前官方没有公布相关的技术细节,毕竟是耗费多年精力才研发出来的专利技术,但是这也不妨碍我们进行一番猜测。
目前游戏优化主要分两种方式,一是手机厂商和游戏厂商针对游戏底层引擎进行联合优化,就比如王者荣耀向手机厂商开放多核多线程技术,这也是为什么荣耀V10的王者荣耀表现要比荣耀Play更稳定流畅;第二种就是手机厂商和手机厂商调用更先进的游戏API接口来提高画质和优化性能,比如现在王者荣耀优化最好的版本是三星S8、Note8暂时独占的Vulkan多线程版本。
Vulkan是一个有别于OpenGL的API(绘图应用程序接口)。由于架构的优化,游戏使用Vulkan接口接入硬件后,能够在以更低的功耗的情况下更多地发挥硬件的性能,体现在手机游戏表现上,就是玩游戏的时候可以更省电,但游戏帧数会更高,画面更流畅。目前有最新的证据表明搭载了GPU Turbo技术的荣耀Play在OpenGL API接口的性能不升反降,反而Vulkan成绩大大提高。
于是可以猜测GT技术在驱动层和应用层之间插了个中间件,把OpenGL Drawcall 重新打包,每秒请求的次数降低了,但是每次请求的渲染指令数量增加了,能更好的填满2015年以来麒麟处理器的Mali GPU定制的更大的寄存器,也就是充分发挥了GPU的性能。
总结
经过实测,GPU Turbo不是依靠超频实现的,而是通过EMUI和麒麟芯片软硬件协同优化SoC总体运算效率实现的,这也符合官方的宣传。另外,GPU Turbo最大的贡献不只是在游戏,只是游戏的表现会比较直观,它真正的意义是对于整个系统的功耗与流畅性的贡献,特别是在日常应用的卡顿与能耗等方面的改善上作用更大,现在荣耀Play上的EMUI 8.2确实非常流畅。GPU Turbo使得麒麟970的图形处理能力追上了业界领先的Adreno 630,我们有理由相信几个月后发布的麒麟“GT980”会带给我们更大的惊喜和震撼。
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