[PConline 评测]荣耀X10、红米K30 极速版,作为唯二两款起售价在2000元内的高帧屏5G手机,使不少想换5G手机的游戏爱好者纠结。
如果不考虑荣耀X10那颗大底传感器在影像上的优势,麒麟820与骁龙768G的对比还是很有看头的。
媲美旗舰的5G处理器
除了加入5G网络支持,今年的5G芯片在性能上也有了较大的提升,直逼上代旗舰。
麒麟820与骁龙768G参数对比 | ||
平台 | 麒麟820 5G | 骁龙768G |
制程工艺 | 7nm | |
CPU | 1 x Cortex-A76 @2.36 GHz 3 x Cortex-A76 @2.22 GHz 4 x Cortex-A55 @1.84 GHz | 1 x Cortex-A76 @2.8 GHz 1 x Cortex-A76 @2.2 GHz 6 x Cortex-A55 @1.84 GHz |
GPU | Mali-G57 MC6 | Adreno 620 |
AI | 自研NPU,性能提升73% | Hexagon Tensor Accelerator |
ISP | 麒麟990同款自研ISP 5.0 最高支持4K@60FPS编码 | Spectra 355 ISP |
网络 | 麒麟990同款5G Modem | 骁龙X52调制解调器 |
先来看看参数,荣耀X10采用搭载麒麟820,7nm制程工艺,采用1个大核+3个中核+4个小核的三档能效架构设计,兼顾性能与功耗,最高主频可达2.36GHz。 GPU搭载6核Mali-G57,支持麒麟Kirin Gaming+ 2.0,实现硬件基础与解决方案的高效协作。
骁龙768G方面,同样基于7nm制程工艺,在骁龙765G基础上调频率升级。延续1个大核+1个中核+6个小核的设计,大核主频率由2.4GHz升至2.8GHz,采用提频版Adreno 620,并搭载X52调制解调器。
荣耀X10的麒麟820安兔兔跑分为376145分,Geekbench 5中得分为单核636分,多核2429分。分数与上代旗舰处理器基本持平。
K30极速版安兔兔跑分为352572分,Geekbench 5中得分为单核573分,多核1788分。可以看到,作为「超频」版的骁龙768G较骁龙765G有比较明显的提升,不过由于只有2颗A76核心,在Geekbench多核分数上与麒麟820有比较明显的距离。
游戏实测:90帧高画质「大烤」
跑分只能看出理论性能,实际的游戏体验又如何?
由于官方90帧模式尚未开放,我们将两款机型「和平精英」的画质采用启动器设置到高清+90帧模式,抗锯齿和流畅自适应关闭。由于K30极速版设置了限制60帧运行的白名单(可能出于稳定和温度考量),还需要用一些「特殊的技巧」解锁高帧数模式。
麒麟820帧率曲线
直接看到实测数据,在同样画质的情况下,荣耀X10平均帧率为88.3帧,卡顿为2.2次每10分钟,全程维持在60帧以上运行,整体感受流畅,而曲线最后帧率波动为结算界面。
骁龙768G帧率曲线
骁龙768G性能提升明显,基本解决了前代骁龙765G在无法满足高帧率游戏运行的瓶颈。平均帧率为87.8帧,卡顿为4.2次每10分钟,整体同样流畅,不过帧数下滑的频率较麒麟820更多一些。
背后的原因其实也不难找到,玩过DIY的小伙伴都知道,「超频」既然带来的性能的提升,但是相应的发热和功耗也会变大。
温度曲线:红色-K30极速版;绿色-荣耀X10
就核心温度来说,麒麟820平均温度为63.8℃,最高温度70℃;而骁龙768G平均温度为67.1℃,最高温度77℃,后者在游戏中温度会频繁触及70℃导致降频,影响发挥稳定性。而且在游戏过程中,可以明显感受到K30极速版后置摄像头左侧有明显的发热,比较烫手。
结语
值得欣慰的是,去年的4G旗舰手机在流畅画质进行90帧游戏感觉已经「够呛」,今年两款2000元以下的5G手机,已经能够在高清画质下稳定进行90帧的游戏了。
体验方面,麒麟820的温度控制和帧率稳定性更好,意味着不仅「能玩」高帧游戏,而且能「持久玩」高帧游戏;而「超频版」骁龙768G玩高帧游戏也没有问题,不过由于MIUI做出帧率限制本身会有体验上的考量,建议还是在官方推荐的设置下运行游戏。2000元内高帧屏5G手机怎么选,相信你已经有选择了。
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