谷歌:Stadia流量问题将由网络服务商解决
7月1日消息 如果没有意外的话,谷歌云游戏平台“Stadia”将于今年11月份在全球14个国家和地区正式推出!而据外媒最新消息显示,谷歌的副总裁和总经理菲尔·哈里森近日也在接受媒体采访时谈及了Stadia游戏平台可能带来的流量问题。
按照哈里森的说法,目前网络服务存在的流量上限并不是Stadia需要面临的重大挑战,“数据流量上限并不是普遍的挑战”,且其认为网络服务运营商会根据市场需求做出改变,让服务适应市场。
哈里森表示,“服务商都很聪明,他们知道自己要时刻保证消费者满意,保证让消费者继续选择自己的服务。”Stadia将带来新的商机,让互联网服务商提供的数据服务更有价值,刺激用户的消费。他指出,5G技术将是整体解决方案的一部分。
“互联网市场上正在发生有趣的动态,那就是进化到5G,尤其是固定无线网络,并不是你手机上的5G,而是让5G网络入户住家。所有5G的固定无线网络业务现在都已经开始兴起,据我所知这是没有流量上限的,速度也很快,所以这是新的竞争动力。Verizon的固定无线网络每月50美元,最低300Mbps,最高1Gbps,我觉得这个价值就很高。”
同时,哈里森指出,Stadia的确是一个对网速和流量要求都很高的服务,但他们“将提供给玩家足够的信息,让他们充分了解自己使用的是什么,以及如何在有需要的时候改变分辨率!”就是不知道,Stadia游戏平台未来能否登陆国内市场。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/google/2021-03-07/9585.html