学3dsMax不得不知的!渲染知识:一个传说中的隐藏shader!大家,都知道max mental ray渲染器,是一个非常好的渲染器.仅可自己编写shader就让人可以模拟任何渲染效果,(一般做效果图的人永远理解不了的.)这里自己编写shader就免了.要说的是max集成的mental ray很多shader...
来看看不可不知Lightscape技巧:1:镜子材质用金属模拟要比玻璃模拟好.2:光的算公式:36cd=1W3:在LS中渲染室内,最好将整个空间封闭起来,这样光能传递能达到最佳效果。4:看得见的东西建,看不见的东西不要建。5:将天空光的精度调高一些,虽然这样会耗费一...
1、 帧率(Frames per Second) 每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器场景时每秒钟能够更新几次。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但...
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