英特尔酷睿i5笔记本的性能已经得到了用户的肯定和赏识,尤其是在大众消费领域,很多有视频压缩、图形处理、3D游戏需求的用户,在条件允许的情况下,都会毫不犹豫的选择酷睿i5产品。我们都知道,i5相较于i3,拥有更高的主频,并且还有睿频加速功能,能够瞬间提升笔记本的主频,达到快速运算的目的。
继2月份之后,英特尔又于今年10月份现次更新了32纳米Nehalem架构处理器酷睿i系列产品,补充了不少新鲜血脉,。尤其是主流领域产品的更新力度,达到了一个新的高峰,酷睿i5处理器由之前的四颗,增加到12颗(如下图所示),主频升级到了2.66GHz,睿频最高可达3.33GHz,能与之前的i7产品相媲美。i3产品也由之前的两颗增加到六颗,并且有很多产品,主频与i5重合,进一步拉近了二者之前的差距。面对更多的选择,相信很多初次接触本本的朋友都会迷茫,选i3还是i5呢?
处理器 | 缓存 | 时钟 | TDP | 内存类型 | 集显 | 核心数 |
i5-580M | 3 MB | 2.66 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-560UM | 3 MB | 1.33 GHz | 18 W | DDR3-800 MHz | 是 | 2 |
i5-560M | 3 MB | 2.66 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-540UM | 3 MB | 1.2 GHz | 18 W | DDR3-800 MHz | 是 | 2 |
i5-540M | 3 MB | 2.53 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-520UM | 3 MB | 1.066 GHz | 18 W | DDR3-800 MHz | 是 | 2 |
i5-520M | 3 MB | 2.4 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-520E | 3 MB | 2.4 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-460M | 3 MB | 2.53 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-450M | 3 MB | 2.4 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i5-430UM | 3 MB | 1.2 GHz | 18 W | DDR3-800 MHz | 是 | 2 |
i5-430M | 3 MB | 2.26 GHz | 35 W | DDR3-800/1066 MHz | 是 | 2 |
i3和i5的性能差
很多朋友在初次接触笔记本的时候,都会有这样的疑问,i3和i5的区别是什么?仔细观察英特尔酷睿i3和i5的参数,不难发现,i5与i3最大的区别为是否支持睿频技术。
i5处理器凭借对睿频技术的支持,相同主频的情况下,在测评成绩上,领先i3处理器400分~600分左右。当然,我们这里说的是同主频的情况下,一般与i5主频相同的i3处理器,价格也与i5极为接近,并不能很好体现性价比优势。
处理器型号 | 显卡 | CINEBENCH R10 | 性能差 |
i5-460M(2.53GHz) | HD 5730 | 7164 | 652 |
i3-380M(2.53GHz) | GT 425M | 6512 | |
i5-450M(2.40GHz) | GT 445M | 6926 | 624 |
i3-370M(2.40GHz) | HD5470 | 6302 |
睿频是一种什么技术呢?睿频简单来说可以认为他是一个处理器内置的主动超频技术,在处理复杂程序时,能够自动提升运行速度,从而提高工作效率。比如最底主频的酷睿i5-430M,当使用过程中激发睿频加速功能时,处理器速度可由原来的2.26GHz最高提升至2.53GHz。不过为了保证稳定性,睿频加速时,会自动停止其它核心的运算,也就是说,睿频其实是单核超频技术。但仅凭这一招鲜,也足以让i5的性能凌驾于i3之上。
i3和i5图片处理及其他软件应用专项测试
我们之前对市场上售价在5000元以内的笔记本做过一个横向对比评测,其中包括了四款i5产品。在对比这29款产品的应用:包括PS图像处理外,最常用的高清电影、普通3D游戏、音乐/视频压缩、上网聊天等,酷睿i5均优势明显,并且发现,这些应用里,处理器所占的主导作用,高于显卡,如下表所示:
14英寸5000元价位段笔记本实际应用性能对比 | ||||||
名称 | 六款用户常用软件-单位:秒 | |||||
WinZip | iTunes | PS5 | Aimersoft | TMPEG4 | iMAGING | |
i3 330M+310M | 45 | 117 | 11 | 142 | 205 | 75 |
i3 350M+310M | 45 | 111 | 10 | 130 | 196 | 71 |
i5 520M+310M | 32 | 94 | 9 | 114 | 164 | 58 |
i5 450M+310M | 34 | 92 | 8 | 112 | 162 | 57 |
i5 430M+HD5470 | 35 | 101 | 9 | 119 | 185 | 64 |
i3 330M+GT330 | 44 | 117 | 10 | 139 | 198 | 119 |
为了公平起见,我们采用了统一的测试流程。表格中的数字单位为秒,时间越短,说明性能越强。对于图片能力的测试,我们选择了PS5新增的“超级修补工具”。该工具主要是用来修补图片的一些缺陷,不过与修补工具或是图章工具工作原理并不相同,修补出来的图片更为精致,融合度更高,不容易发现漏洞。
PS5之前拥的修补工具和仿制图章,都是通过简单的复制选区周围像素来进行修补和融合,超级修补工具则是通过分析图片的颜色信息,经过处理器的高速计算,分析得出与选中图片环境色彩匹配的图片信息,并进行融合,处理后的图片细腻、精致。不过该功能对处理器、显卡、内存有一定的要求,堪称硬件杀手级的应用。普通的CULV处理器、ATOM处理器,根本无法执行该项测试。尤其是处理较大像素图片时,差距更为明显。我们选择它来测试笔记本的图形处理能力,再合适不过。
总结:从上面的性能表格中我们可以很容易的看出,处理2D图片时,处理器的作用明显高于显卡,i5 450M+310M的配置组合,执行超级修补工具用时8秒,而i3 330M+GT330用时为10秒,虽然GT330显卡的性能是310M的一倍以上,但这并不能缩短图片处理的时间。此外,压缩文件和视频播放,显卡对于这些应用的性能增幅也不明显。由此可见,在日常应用中,除了游戏外,处理器所占的位置更为重要一些。
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