无论你承认与否,原生DX11游戏正在逐步推出,今年游戏界将是DX11的天下。伴随着DX11游戏的推陈出新,游戏发烧友们的硬件设备又到了升级换代的时候。接上一次内容,这次测试内容也只是表现AMD/Intel这两个平台在游戏性能上的强与弱。从这两个测试平台上看,游戏支持方面似乎AMD APU更占优势,事实是这样吗?游戏性能会如你所期待的一样流畅吗?
硬件测试环境 | ||
品牌 | AMD(支持DX11) | INTEL |
处理器 | A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz | B940 2.0GHz |
内存 | 2GB DDR3 1066MHz | |
显卡 | AMD Radeon HD(6520G+6470M) 1GB | NVIDIA GeForce GT 520M 1GB |
硬盘 | 5400rpm S-ATA HDD | |
显示器 | 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率 | |
系统 | Windows 7 Ultimate 32bit |
DX11高端游戏对比 新奔腾 VS APU
事实上,无论是B940硬件组合还是A6-3400M硬件组合,对于DX11都是支持但并非胜任的,两者实际情况是皆不能完全流畅运行主流高画质DX11游戏。通过下面的DX11游戏测试对比可以看出,在同样是默认画质1280*720统一设置下,物理四核心的APU A6-3400硬件组合并没有发挥出其应有的性能。
另外,物理四核心的APU A6-3400硬件组合是支持混合交火的,也就是说内置集成显卡加6470M独立显卡可获得1+1>2的性能表现,但从DX11游戏结果来看效果并不是很明显,AMD两个显卡交火水平仅相当于奔腾加一个独显。
DX10/9主流游戏对比 新奔腾 VS APU
或许对于大多数的普通游戏玩家来说,DX11游戏对于硬件性能要求过高,且游戏仅仅是生活娱乐的一部分而已,因此降低要求只要能玩一玩主流游戏即可。同样是上面的硬件组合,我们针对主流游戏去做测试,看一看是新奔腾B940平台胜出还是APU A6-3400M平台胜出。
上下两个对比数据标示出的信息已经很明确了,在默认画质下最大分辨率1366*768,从生化危机5与街头霸王4上的测试结果看,均是新奔腾B940双核处理器的硬件平台胜出。有用户肯定会奇怪,为什么会有这种结果呢,APU明明是四核心处理器,且集成了独立显示核心6250G,再加上HD6470M独显的配合,应该会在主流游戏上独占鳌头啊?
主要原因自然是APU架构惹得祸了,因为其在融合独显6250G的异构计算上只加入了图形运算核心,显卡的显存并不包括在内,造成融合后的独显6250G只有依靠双通道内存来获取更高图形性能,可是OEM厂商为了削减成本,给笔记本电脑往往搭配单通道2GB内存,造成地结果就如以上测试结果所表现出来的情况:GPU性能完全没有发挥,在混合交火也只能勉强流畅运行主流游戏,而DX11的游戏则基本是奢望了。
反观英特尔新奔腾B940平台,处理器的性能在其中起到了关键作用,搭配较低端的显卡GT520M后的游戏性能超过物理四核心的APU A6-3400M,虽然说依旧是玩DX11游戏有些许吃力,但主流游戏下新奔腾B940平台绝对叫你玩起来更通畅,并且就两种平台的性价比上新奔腾B940平台更有优势些。
不过话又说回来,用户往往期望自己笔记本拥有更好性能,哪怕是浪费也不后悔花稍多的钱去获得。针对这个问题我们也做了相关测试,不过并没有去对比,只是采用了现在较为流行的一种硬件搭配组合:i5-2410+GT550M+4GB+HDD,这种硬件组合下,主流游戏几乎可以不用去做任何以损失画质为代价的设置,直接开到最高尽情玩没有问题。当然DX11这个耗费性能的巨兽游戏在玩时还是需要进行些微设置的。
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