不得不承认,PC游戏等软体的发展对电脑平台性能的提升也起到了推进作用,从小霸王的8位超级玛丽到现在逼真到让人几乎与现实混淆的孤岛危机,发展到现阶段,可以说单机3D游戏带动了整个显卡制造业,这也造成了一种假象,也是对大部分年轻朋友的一种误导——处理器性能过剩,显卡强才是王道。通过与一些年轻朋友或者是对硬件不甚了解的用户交谈,他们当中大部分的购买倾向都是显卡重于处理器,原因很简单——由于经济来源不足,他们需要一台能够基本流畅运行3D单机游戏的所谓“高、大、全”的笔记本。
● 什么是用户真正需要的?
然而通过我们的市场调研,玩3D单机游戏时间很长的终归是小众,但是诸如观看在线视频、即时聊天、浏览网页等应用确是对每个笔记本用户却不可或缺,这些都考验到处理器的复杂计算能力。话说回来,纵然讲到游戏,随着网络的逐步发达以及出色的互动性,网络游戏已然吸引了众多玩家,从简单的QQ休闲小游戏到拥有3D效果的魔兽世界,它们对硬件的要求并不高,根据实际测试,即使是B940中融合的HD 3000核心显卡应付起来都游刃有余。
硬件测试环境 | ||
品牌 | AMD(支持DX11) | INTEL |
处理器 | A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz | B940 2.0GHz |
内存 | 2GB DDR3 1066MHz | |
显卡 | AMD Radeon HD(6520G+6470M) 1GB | NVIDIA GeForce GT 520M 1GB |
硬盘 | 5400rpm S-ATA HDD | |
显示器 | 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率 | |
系统 | Windows 7 Ultimate 32bit |
不可否认“游戏”这一道坎的确是判断笔记本电脑产品性能高低最有效手段,但是,普通用户在日常使用笔记本的过程中,有多少时间是拿来玩游戏的?购买笔记本电脑不仅仅是为了玩游戏,这句话恐怕没有人会反驳。其实说到底还是国内人群的消费观问题,目前电子产品性能的升级可谓一日千里,选择一款合适的笔记本要各种应用性能综合考虑,即便是游戏玩家也要擦亮眼睛,选择最合适自己的笔记本电脑。
● 以实际应用来说明谁强谁弱
我们都希望自己的笔记本电脑可以胜任所有工作,是不是所有处理器都有这个本事呢?我们采用APU A6-3400M、以及新奔腾B940进行一系列测试,来看看在需求最旺盛的基础应用上,这两款处理器谁更能够表现的让用户最满意。这里还有个非常重要的因素,就是普通用户对于游戏类的需求并不是那么的紧迫,大多数的网友对游戏的需求还停留在DX10时代,日常常用到得应用无非就是给手机传一段高清视频、或者几首好听的歌曲。但拿高清视频来说,用户往往选择用笔记本来做视频转解码,这时候对其要求的无非是速度。
视频转解码速度的高与低跟处理器是有直接关系的,这从英特尔酷睿一代与酷睿二代上的性能对比差异就能看出,因为第二代酷睿加入全新的高清视频处理单元,视频处理时间相比老款处理器要提升至少30%。同样,与现有APU相比,酷睿处理器也是在应用层面占有绝对优势的,虽然APU号称拥有异构计算、百核加速技术支持,但实际上受制于现有应用层面限制,市场根本就没有适用于异构计算的环境,异构计算与百核加速也就无从谈起,对于用户来说,大部分是不会为单独体验这种前瞻性技术而买单。
以上面的测试结果对比为例,一个700MB的视频文件,B940测试平台在TMPGEnc软件上只用了176秒,AimerSoft上也只有133秒,反观A6测试平台上的成绩,这个号称物理四核的处理器却耗费了相当长的时间,267/193秒。同样在下面的测试的音频转码中,15首MP3文件约100MB大小,B940测试平台比之对手节约了近一倍的时间。
用户日常用到的还有普通的图像处理功能,在这两个硬件平台上都配置了独立的显示核心,而这部分考验看似跟处理器关系不大,但是处理器和显卡的关系就像大脑与小脑的关系,没有大脑处理器的快速反应,小脑显卡在强大也无用武之地。就像你看到的结果一样,物理四核的A6在此次对比中189秒的时间又落后于B940测试平台34秒。
观察到好多普通用户选用QQ直接传送文件,而在QQ没有升级之前,好多用户均是采用先压缩而后传送,这时候压缩的时间显的特别重要。还是以700MB大小的视频为例,B940测试平台所耗费的压缩时间只有65秒,也就是说只有一分钟时间,而A6测试平台却要整整90秒的时间。
● 以事实为依据 处理器更重要
从上面四类五种实际应用测试结果看,如果这五种应用同时用到,那整个过程中时间节约是非常可观的,这里算一笔帐,五个应用B940测试平台总耗费时间633秒约11分钟,而A6测试平台则需要910秒约15分钟,B940测试平台足足节约了240秒约4分钟的时间。这些详实的对比数据足以说明名双核心英特尔的处理器在综合办公、视频处理、图形处理上都比四核心APU更优秀,更适合综合应用,更能给用户节省大量的等待时间。
对于显卡的过份紧张,导致我们忽视处理器的重要性,其实,除了3D的处理外,大部分2D图形的处理,尤其是一些大量的批处理,对于处理器的依赖性,远大于显卡。得出的结论正好证实了处理器在日常应用中的重要性。我们可以看到,在WinZip压缩文件的测试、光影魔术手批量文件等测试中,显卡性能对于这些软件的速度的影响几乎可以乎略不计,而处理器每一次细微的性能提升,都影响着这些软件的发挥。这也就是说,其实,我们用笔记本处理2D的图形时,处理器起到的做用,比显卡更重要。
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