AMD APU第一次真正将处理器和图形核心功能融合在同一核心上,随着这两个重要部件的融合,CPU与GPU传统独立运行的逻辑将被挑战,合理分配协同工作的特性将发挥出整体最大的效能。APU在图形性能方面不但拥有最新的视频解码引擎,还支持最新的DX11,击败入门级独立显卡毫不费力。在这篇文章中我们来探寻一下AMD APU出色的图形性能,看其如何让低端显卡与核芯显卡闻风丧胆,以及在双显卡交火技术上挑战高阶产品从而立于不败之地。
重新定义性能
近期许多经典游戏都纷纷推出了新的版本,对硬件配置的要求也高了不少。其中最抢人眼球的莫过于《暗黑破坏神3》的发布了。虽然该游戏还尚处在内测阶段,我们还是在第一时间申请到了账号,对这款游戏在移动平台上的表现进行测试,看看在bate版时是APU更给力还是SNB更流畅。
硬件测试环境 | ||
品牌 | AMD(支持DX11) | INTEL |
处理器 | A6-3400M 1.4GHz/2.3GHz | i5-2410M 2.30GHz/2.90GHz |
内存 | 4GB DDR3 1333MHz | |
显卡 | AMD Radeon HD 6520G | Intel Graphics HD3000 NVIDIA Geforce GT540M |
硬盘 | 5400rpm S-ATA HDD | |
显示器 | 14英寸LED宽屏 1366x768分辨率 | |
系统 | Windows 7 Ultimate 64bit |
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暗黑破坏神III
《暗黑破坏神III》将像前作一样是一款动作角色扮演游戏,虽然会保留很多原版的游戏特点,但它将着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神III》的专有引擎将与Havok物理引擎合作,创造出独特的游戏中的环境破坏效果。开发小组计划支持多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。我们第一时间申请到了账号,对这款游戏在移动平台上的表现进行测试,看看在bate版时是APU更给力还是Core更流畅。
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暗黑破坏神III内建显卡对比测试:融合单显HD 6520 G VS 核芯显卡HD 3000
毫无争议,在融合单显模式vs核芯显卡测试下,AMD APU出色的游戏性能被挖掘出来,主流级A6配搭HD 6520G单显的性能表现超越入门级独立显卡的图性能力,游戏帧数达到流畅级。而在英特尔Core i5的核心显卡HD3000下《暗黑破坏神III》的表现却只能达到勉强能玩的级别,伴随游戏进入激烈打斗画面帧数还会进一步降低,甚至出现卡顿问题,游戏整体流畅度上不及AMD APU表现。
APU融合单显HD 6520G VS Core核芯显卡HD 3000
AMD A6-3400M APU内建融合单显HD 6520G模式,平均帧数就达到了38fps,完全能够畅玩
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暗黑破坏神III:融合单显HD 6520 G VS 核芯显卡HD 3000
毫无争议,在融合单显模式vs核芯显卡测试下,AMD APU出色的游戏性能被挖掘出来,主流级A6配搭HD 6520G单显的性能表现超越入门级独立显卡的图性能力,游戏帧数达到流畅级。而在英特尔Core i5的核心显卡HD3000下《暗黑破坏神III》的表现却只能达到勉强能玩的级别,伴随游戏进入激烈打斗画面帧数还会进一步降低,甚至出现卡顿问题,游戏整体流畅度上不及AMD APU下表现。
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Core i5-2410M+HD 3000核芯显卡模式,平均帧数只有30帧,勉强能够运行,但在某些打斗场景还会卡顿
AMD A6-3400M APU平台在融合单显模式下运行《暗黑3》时的平均帧数比i5 2410M平台核芯显卡模式高出了26.67%。与英特尔Sandy Bridge相比,AMD APU的核心优势在于:随着处理器型号以及性能的提升,搭配的融合单显也进而升级。因此,我们在AMD APU中会看到入门级A4配搭HD 6480G单显、主流级A6配搭HD 6520G单显、高端A8配搭HD 6620G单显,且全部支持DirectX11,图形性能覆盖从入门到中端甚至超越中端。
反观英特尔Sandy Bridge,从i7至Celeron的全线产品,与之搭配的核芯显示却只有一种选择:HD 3000,而且随处理器定位不同,HD 3000还会进行调低主频、缩减核心数量等手段来满足不同层面的消费者需求,简单的来说消费者在图形性能上并没有得到所期望的效能。虽然英特尔HD3000核芯显卡直接使用12个EP,在图形方面的竞争力空前高涨,但显然在AMD APU支持的双显卡交火技术之下,HD3000露出了其图形核心羸弱的一面。特别是面对高并发、低线性的多媒体任务时,以通用性为设计理念的英特尔CPU立即显得那么力不从心,这从英特尔Sandy Bridge i5-2410M上就可见一般,视频加速为代表的图形应用是其最大的短板。更何况AMD APU还在同等价位上献出了四核这个法宝。
独立显卡对比测试
暗黑破坏神III独立显卡对比测试:独立显卡HD 6650M VS 独立显卡GT 540 M
游戏性能考验的多是显卡本身图形处理能力,因此以通用计算为主的处理器并帮不上什么忙,所以才会出现处理器性能过剩论。但无论如何,要想要想顺畅运行一款游戏,处理器的作用还是要加算进去的。此环节测试中屏蔽了APU融合单显HD 6520 G与英特尔Core i5核芯显卡HD 3000,唯独去考验在独立显卡下模式下AMD A6-3400M+HD 6650M对比和Core i5-2410M+GT540M的游戏性能,可以从测试截图看到无论是AMD APU还是英特尔Core i5都有绝佳的游戏流畅度。
AMD A6-3400M+HD 6650M VS Core i5-2410M+GT540M
AMD A6-3400M+Radeon HD 6650M独立显卡模式,平均帧数达到了55fps。相对融合单显模式提升了44.74%,各种打斗场景都流畅运行
Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT540M独立显卡,平均帧数虽达到了49fps,但相比APU平台要逊色一些
同样,在独立显卡层面,就算是目前高端i5-2410M+GT540M配置的英特尔产品,与其同定位的APU A6-3400M+HD6650M产品进行对比也丝毫不占优势。不过这里需要阐明的一点是HD6650M并不算是严格意义上的中端独立显卡,仔细观察AMD显卡排名你会发现在中端显卡这个层面HD6650M只能算是基础版中端显卡,它还有更高一级的中端显卡供用户选择,而NVIDIA的中端显卡只有GT540M这么一款。
更灵活的双显卡交火
暗黑破坏神III双显卡交火对比测试:APU双显卡交火 VS SNB独立显卡
AMD APU的出色表现还不仅仅如此,在开启双显卡交火模式后,AMD A6-3400M APU+HD6650M的产品在和APU中内建的HD6520G形成双显卡交火协同工作后,完全超越了高端i5-2410M+GT540M配置的英特尔产品,反观英特尔一直引以为傲的核芯显卡HD 3000则完全没有了用武之地,只能凭借GT540M这样的中高端显卡来支撑图形性能。
AMD A6-3400M Radeon HD 6520G/6650M双显卡交火对比 Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT540M
AMD A6-3400M Radeon HD 6520G/6650M双显卡交火模式,平均帧数提升到了57帧
Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT540M,平均帧数还是50fps,丝毫没有变化
AMD A6-3400M APU+HD6650M平台在开启双显卡交火模式之后,游戏帧数进一步提升,虽然幅度不大,但还是进一步领先i5 2410M+GT540M平台足有14%。APU平台中的HD6650显卡在融合单显HD6520G的帮助下,游戏帧数进一步的提高了3.6%。而i5 2410M内置的HD3000在这一轮的比拼中完全帮不上忙,游戏帧数丝毫没有改变。此轮比拼中APU再次完胜。
评测室总结
从上面的游戏实测我们可以看到,在《暗黑3》的严酷考验下,AMD APU平台毫不吃力,以出色表现完胜SNB。无论是内建显卡、独立显卡,还是APU平台独有的双显卡交火,《暗黑3》的游戏玩家都能获得超出预期的畅爽体验——仅凭融合单显即可畅玩,开启双显卡交火接近满帧(60帧)。
本次测试的两平台均为市场主流平台, APU平台笔记本在价格上更具优势,其出色游戏性能堪称所有玩家的福音,为消费者带来更加实惠、更具性价比的丰富选择。
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