[PConline 单机评测]对于热爱游戏的玩家们而言,拥有一台性能与需求均等的电脑是再好不过的了,但是什么样的电脑才是适合用来游玩游戏的呢?
毫无疑问,游玩游戏不卡顿,后台数据能及时处理避免糟糕的游戏体验,才是游玩游戏最好的状态。
因而,一个在内存、显卡、硬盘都靠谱的基础上,拥有一个好的处理器,就非常重要了——游戏当中所有的逻辑运算都是由处理器来完成的,在面对运算复杂、游戏内容丰富的3A游戏时,能够高速运算并处理数据的处理器能给你带来流畅愉悦的游戏体验。
就拿飞行堡垒 7来说吧!它搭载了九代酷睿i5-9300H处理器,以及8GB的内存,还有GTX 1650显卡——它在古墓丽影、刺客信条、战地V等需要处理器有可靠表现的3A大作上究竟会有怎样的表现呢?我们一起来看一看吧!
3A游戏,来一把!
刺客信条:奥德赛
扮演Assassin,让玩家体会与圣殿骑士团之间的激烈碰撞,发现二者理念差异的《刺客信条》,本就是一个以“硬件重塑世界”为核心元素之一的故事。构建起了一整个虚拟世界的《刺客信条》,映射到现实,自然也少不了对硬件的要求。
在飞行堡垒7上游玩《刺客信条:奥德赛》时,在i5-9300H的运算下,它能以40~65帧之间的帧率来领略古希腊的风光,堪称是这世上最为美妙的事情之一了。
中画质下,游戏日常是稳定在43帧左右的,非常流畅,行云流水般的操作、砍瓜切菜般干掉神秘组织杀手的体验,正是一个动作游戏应有的表现。
如果后台运算数据处理器无法及时响应反馈,那卡顿甚至崩溃自然也不是什么稀奇的事情了——不过显然,九代酷睿i5-9300H却很好地维持了这种游戏体验,没有什么比顺滑的动作游戏更好的了。
古墓丽影
同属动作游戏,古墓丽影也同样是一个对操作响应速度要求很高的游戏,不论是什么难度,低帧率的游戏体验都会影响游戏的剧情推进——更不用说频繁卡顿、失败导致的读档有多让人恼火了。
在以高画质设定用飞行堡垒7游玩古墓丽影时,它平均45~80帧的帧率水平,也让人直呼过瘾。虽然一般而言,30帧以上的游戏帧率人眼就不再会感到太明显的卡顿,但更高的帧率和顺畅的数据响应仍然能带来更为流畅的体验,而这在高难度下也尤为重要——试想,按下了操作却没有得到相应的反馈,在高难度下通关时,会带来多少挫败感?
这当然少不了来自它所搭载的i5-9300H的功劳,及时的数据处理保证了游戏的反馈和交互体验能及时传达给玩家,与此同时,它还能保住游戏过程中的种种细节,这正是3A动作游戏应有的体验。
战地V
重返战火纷飞的二战时光,战地V想要呈现的,正是这样一种体验,但在电子游戏的世界里,广阔的战场上会有大量的多边形和建模出现——大量的数据运算需要处理器及时的处理、分配工作,这就需要一个强有力的处理器来进行支持了。
搭载了i5-9300H的飞行堡垒 7在高画质的设定下运行战地V的时候,能够维持在58~94帧的水平。
期间计算每帧所花的时间,大约是在6~34毫秒之间,并不会有丝毫的卡顿,无论是在单人剧情还是多人对战当中,它都保障了操作的有效实行。
Control
《控制(Control)》是一款由Remedy Entertainment制作的第三人称冒险游戏,故事围绕着纽约的神秘机构,讲述了一个异世界侵袭的故事,玩家将试图于混乱的区域中掌握控制权。以超自然现象和打斗著称,Control给玩家带来了随机应变,刺激惊险的游戏体验。
在新怪谈神作Control里,飞行堡垒7则维持了40~57帧的帧率水平——在这款难度颇高,需要精准操作的游戏里,高帧率所带来的游戏体验在Boss战中相当有用,顺畅的操作给游玩带来了更多的容错率和反应时间。
7~38ms的帧生成时间,完全没有出现那种高帧率下卡顿的情况(有时玩游戏会出现高帧率下偶尔几帧卡顿的情况),整个游戏体验稳定而顺畅,非常的让人舒心——这都离不开一个优秀的处理器。
后台进程那么多 CPU要行才给力
其实,游玩3A的过程中,玩家的电脑往往不只是在运行游戏而已的——它们的后台往往还同时运行着其他程序和应用。这些程序和应用都会占用处理器资源,不论是直播、录屏、还是同时开着浏览器查阅攻略,如果处理器的数据处理能力不足,就会导致游戏的流畅度大打折扣,出现明显的卡顿。
此外,系统运行过程中的种种系统进程也会占用处理器资源,后台更新、Windows服务管理,哪一个又会少得了呢?
没有好的处理器,这不行。
后记
总而言之,在用户需求和3A大作都变得愈发复杂的今天,想要拥有一个流畅愉快的游戏体验,一个运算能力强大、处理速度高效的处理器都是必不可少的,而从飞行堡垒 7的表现上来看,九代酷睿i5-9300H就是一个不错的选择。
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