素材图片背景比较杂乱,同时天空也泛白,整体效果不是很理想;处理的时候先把背景压暗,边角区域用画笔涂暗;然后给天空区域换上合适的霞光素材;最后渲染阳光即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片稍微压暗一点。
<图1>
<图2>
2、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,同样对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部区域大幅压暗,并增加冷色。
<图3>
<图4>
3、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。
<图5>
4、新建一个图层,把前景色设置为暗蓝色:#141021,然后用透明度为:10%的柔边画笔把图片底部及左右两侧大幅涂暗,效果如下图。
<图6>
5、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化50个像素后填充蓝色:#3B47E1,不用取消选区,把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图7>
6、新建一个图层,把选区填充橙黄色:#FBA30A,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图8>
7、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后用移动工具往上移动一点距离,效果如下图。这几步给天空与地面交界区域增加暖色。
<图9>
8、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,然后用快速选择或通道把天空部分抠出,转为选区后新建一个图层填充橙黄色,如下图。
<图10>
9、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。
<图11>
10、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如图12,确定后创建剪切蒙版,效果如图13。这一步把天空部分压暗一点。
<图12>
<图13>
11、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出,并复制到新的图层,如下图。
<图14>
12、用套索工具勾出下图所示的选区,羽化30个像素后创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图16,确定后创建剪切蒙版,效果如下图17。这一步把人物背光区域压暗一点。
<图15>
<图16>
<图17>
13、按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,然后创建剪切蒙版,效果如下图。
<图18>
14、创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如图19,确定后创建剪切蒙版,效果如图20。这一步把人物部分压暗一点。
<图19>
<图20>
15、新建一个图层,创建剪切蒙版,然后用透明度为:10%的柔边画笔把人物头部受光区域涂上淡黄色高光,如下图。
<图21>
16、创建可选颜色调整图层,对红色,白色进行调整,参数设置如图22,23,确定后创建剪切蒙版,效果如图24。这一步减少人物部分的红色,增加淡青色。
<图22>
<图23>
<图24>
17、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化45个像素后填充蓝色:#3B47E1,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图25>
18、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化40个像素后填充橙黄色:#FBA30A,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图26>
19、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色:#FBA30A,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图27>
20、按Ctrl + J 把当前图层复制几层,并分别按Ctrl + T 缩小一点,效果如下图。这几步在天空局部渲染阳光效果。
<图28>
21、用自己熟悉的方法给图片加上暗角,再用画笔加上光晕,效果如下图。
<图29>
最后盖印图层,用模糊工具把天空与地面衔接区域涂模糊一点,完成最终效果。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片稍微压暗一点。
<图1>
<图2>
2、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,同样对RGB,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片暗部区域大幅压暗,并增加冷色。
<图3>
<图4>
3、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。
<图5>
4、新建一个图层,把前景色设置为暗蓝色:#141021,然后用透明度为:10%的柔边画笔把图片底部及左右两侧大幅涂暗,效果如下图。
<图6>
5、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化50个像素后填充蓝色:#3B47E1,不用取消选区,把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图7>
6、新建一个图层,把选区填充橙黄色:#FBA30A,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图8>
7、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后用移动工具往上移动一点距离,效果如下图。这几步给天空与地面交界区域增加暖色。
<图9>
8、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,然后用快速选择或通道把天空部分抠出,转为选区后新建一个图层填充橙黄色,如下图。
<图10>
9、打开天空素材大图,用移动工具拖进来,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。
<图11>
10、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如图12,确定后创建剪切蒙版,效果如图13。这一步把天空部分压暗一点。
<图12>
<图13>
11、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出,并复制到新的图层,如下图。
<图14>
12、用套索工具勾出下图所示的选区,羽化30个像素后创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图16,确定后创建剪切蒙版,效果如下图17。这一步把人物背光区域压暗一点。
<图15>
<图16>
<图17>
13、按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,然后创建剪切蒙版,效果如下图。
<图18>
14、创建曲线调整图层,对RGB,蓝色通道进行调整,参数设置如图19,确定后创建剪切蒙版,效果如图20。这一步把人物部分压暗一点。
<图19>
<图20>
15、新建一个图层,创建剪切蒙版,然后用透明度为:10%的柔边画笔把人物头部受光区域涂上淡黄色高光,如下图。
<图21>
16、创建可选颜色调整图层,对红色,白色进行调整,参数设置如图22,23,确定后创建剪切蒙版,效果如图24。这一步减少人物部分的红色,增加淡青色。
<图22>
<图23>
<图24>
17、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化45个像素后填充蓝色:#3B47E1,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图25>
18、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化40个像素后填充橙黄色:#FBA30A,取消选区后把混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图26>
19、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色:#FBA30A,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图27>
20、按Ctrl + J 把当前图层复制几层,并分别按Ctrl + T 缩小一点,效果如下图。这几步在天空局部渲染阳光效果。
<图28>
21、用自己熟悉的方法给图片加上暗角,再用画笔加上光晕,效果如下图。
<图29>
最后盖印图层,用模糊工具把天空与地面衔接区域涂模糊一点,完成最终效果。
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