毫无PS痕迹地在照片中加入任何物体
很多时候,我们拍照时都遣留了一些人物或对象,例如团体照缺少某人,新居前缺少新车等。现在新技术可以让我们随时把对象加到照片上,所有光影反射及阴影都会自动计算,让对象跟照片中的光影匹配并融为一体。研发人员Kevin Karsch将于本月在香港出席SIGGRAPH Asia 2011,以下是其运作原理及制作实例。
工作原理
程序会对照片分析出所有3D环境中的元素,例如空间透视、光源、及室温等等,然后将这些数据生产成一个仿真相片的3D模型,用户把自己制作的3D对象加入的时候,会在计算好的3D模型上进行计算,以配合照片中的光源及室温,产生出新物体的影子及反射,合成后几可乱真。
原理演示1(环境模型)
原理演示2(光源分析)
影子运算
上面我们简单讲此技术会对照片做光源分析,但有光就必有影,加入的对象真实与否,影子是十分重要的关键。现实生活中的影子不像3D游戏般只是一个灰色的黑影而已,例如下图 A光源反差大的环境下,我们想把一只红色龙及一个白色球体加入。先讲龙的部份,由于光线穿过红色的龙,所以会产生一些(c)偏红的影子。另外,在由于球体背光所以底部产生影子,不过照片上橙色的地板有强烈反射,所以底部不会全灰,而是像(d)出现一些橙橙的光源。这种详尽的影子运算法令效果更加真实。
就连这种间隔光源的照片,也可以模拟出真实的影子。
程序会对照片分析出所有3D环境中的元素,例如空间透视、光源、及室温等等,然后将这些数据生产成一个仿真相片的3D模型,用户把自己制作的3D对象加入的时候,会在计算好的3D模型上进行计算,以配合照片中的光源及室温,产生出新物体的影子及反射,合成后几可乱真。
影子运算
上面我们简单讲此技术会对照片做光源分析,但有光就必有影,加入的对象真实与否,影子是十分重要的关键。现实生活中的影子不像3D游戏般只是一个灰色的黑影而已,例如下图 A光源反差大的环境下,我们想把一只红色龙及一个白色球体加入。先讲龙的部份,由于光线穿过红色的龙,所以会产生一些(c)偏红的影子。另外,在由于球体背光所以底部产生影子,不过照片上橙色的地板有强烈反射,所以底部不会全灰,而是像(d)出现一些橙橙的光源。这种详尽的影子运算法令效果更加真实。
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