在这个教程中我将教你如何用PS来创建一个方法简单,但酷劲十足的3维空间特效……
先看一下最终效果:
1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为“Blocks”。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示:
2.执行图像-调整-色阶命令,具体设置参考如下图所示:
3.执行图像-调整-反向,此时你的图中应和下图所相似:
4.现在我们在来给它加入真实的3维空间效果。执行滤镜-模糊-径向模糊。设置数量为100,方法和质量分别设置为缩放和最好。结果如下图所示:
5.接着执行图层-新建填充图层-渐变。设置渐变色为红,绿,青。之后将图层混合模式设置为叠加,结果如下图所示:
6.在渐变填充层上建立一个新图层组,命名为“Lights”。然后选择线性工具并设置线条的颜色为白色。然后在立方体的边缘处创建直线,结果如下图所示:
7.合并所有的直线图层然后执行滤镜-模糊-径向模糊,设置数量为40,方法和质量分别设置为缩放和最好。设置如下图所示:
最终效果如下所示:
先看一下最终效果:
1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为“Blocks”。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示:
2.执行图像-调整-色阶命令,具体设置参考如下图所示:
3.执行图像-调整-反向,此时你的图中应和下图所相似:
4.现在我们在来给它加入真实的3维空间效果。执行滤镜-模糊-径向模糊。设置数量为100,方法和质量分别设置为缩放和最好。结果如下图所示:
5.接着执行图层-新建填充图层-渐变。设置渐变色为红,绿,青。之后将图层混合模式设置为叠加,结果如下图所示:
6.在渐变填充层上建立一个新图层组,命名为“Lights”。然后选择线性工具并设置线条的颜色为白色。然后在立方体的边缘处创建直线,结果如下图所示:
7.合并所有的直线图层然后执行滤镜-模糊-径向模糊,设置数量为40,方法和质量分别设置为缩放和最好。设置如下图所示:
最终效果如下所示:
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