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NVIDIA:144FPS才是衡量游戏流畅的基准线

admin IT资讯 2021-03-07 10:11:10 nvidia   chinajoy2019   nvidia最新消息

  8月5日消息 在今年的ChinaJoy 2019展会中,各大硬件厂商纷纷展示了自家的最新游戏设备和技术,NVIDIA当然也不能免俗!而据最新消息显示,除了展示各种游戏台式机、游戏本外,NVIDIA还介绍了一些新技术的进展情况。

NVIDIA:144FPS才是衡量游戏流畅的基准线

  首先,60FPS帧率几十年来一直是衡量游戏是否流畅的基准线,不过在NVIDIA看来,这个基准线现在应该提高到144FPS,这样可以更好地发挥中高端硬件的潜力,并结合高刷新率显示器,获得更加顺畅的游戏体验,完全不需要担心什么卡顿、撕裂。

  NVIDIA指出,即便是GTX 1660 Ti这样的主流向显卡,也可以在部分电竞游戏中满足144FPS的高标准要求,或者适当降低分辨率或者画质来保证高帧率,当然要想足够的爽,RTX 2080或者更高级别的卡是必需的。

  144FPS自然也不是终点,从图表上看NVIDIA的终极目标似乎是240FPS。

NVIDIA:144FPS才是衡量游戏流畅的基准线

  如今单纯的一个人玩游戏或者多人对战已经不能满足大家SHOW的欲望,和别人实时分享自己的游戏才是王道,游戏主播和观众也是越来越多,这对CPU处理器和GPU显卡都提出了更高的要求。

  NVIDIA最新的图灵架构显卡特别加入了NVENC编码机制,可以在保证游戏流畅的同时,即时生成高质量直播视频流,两不误,并且针对斗鱼、虎牙都主流直播平台进行了专门优化。

NVIDIA:144FPS才是衡量游戏流畅的基准线

  如果你不满足于普通的直播,对视频质量有极高需求,NVIDIA也能满足你,搭配DaVinci Resolve之类的专业软件,图灵显卡可以提供端到端的视频广播流程服务,比如流畅编辑4K高清视频、张量核心加速处理等等,后者可处理视频帧补偿、超分辨率、自动色彩与色彩匹配、面部识别、风格转换等等。

  当然,游戏+直播也需要强劲的处理器配合,NVIDIA建议至少六个CPU核心。

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  此外,NVIDIA还在竭力满足全球4000多万专业创作人士的需求,打造了一整套NVIDIA Studio方案,硬件方面有图灵显卡、主机和工作站、GTX/RTX笔记本、RTX Studio笔记本和移动工作站等,之下则是Studio专业驱动、Studio渲染视频和AI SDK、200多款创作软件,其中40多款软件可以依靠RTX平台进行专门加速,而且支持的软件越来越多。

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NVIDIA:144FPS才是衡量游戏流畅的基准线

  就在日前的SIGRRAPH专业图形大会上,NVIDIA还刚刚宣布了10款最新的RTX Studio笔记本和移动工作站,来自联想、惠普、戴尔、BOXX等厂商,总量已达27款。

  本届展会上,NVIDIA也首次为设计师和创作者们开设了Creator展区,展示并让大家体验RTX Studio设备,它们配备GeForce/Quadro RTX显卡、最高4K HDR屏幕、酷睿i9/i7处理器、至少16GB内存和512GB固态盘、最多16GB显存,部分还有Max-Q轻薄设计。

NVIDIA:144FPS才是衡量游戏流畅的基准线

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  同时,Studio Driver驱动也特别为GeForce RTX游戏卡开放了30-bit色彩,这在历史上还是第一次,且已支持Photoshop、Premiere等软件。

  也就是说,未来将会有越来越多的专业特性下放到GeForce游戏卡上!另外,NVIDIA方面还强调,这是为个人设计师、小型创作团体准备的,而对于大型工作室、商业公司和机构来说,更加推荐真正专业的Quadro专业卡。

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