1月13日,任天堂正式推出了其新款主机 Switch,这款主机将会在3月3日正式登陆各大市场,其在北美地区的价格为299美元,约合人民币2069元,在日本本土的价格则是29980日元,约合人民币1797元。
除机身顶部的游戏卡槽外,Switch背部下侧设计有microSD卡槽,可支持容量高达256GB的SDXC规格闪存卡:
Switch本身内置32GB闪存,但其中一部分被系统占用。因此,要么玩家只玩实体游戏,否则另购闪存卡是命中注定的。目前64GB、128GB、256GB microSDXC闪存卡的价格大致在130、260、1000元人民币左右。
何况将来Switch付费网络服务推出后,从eShop下载游戏是不可避免的,除非专注单机一百年不动摇。
此外,任天堂北美公司总裁雷吉还解释了Switch零售版为何不捆绑游戏。
雷吉称Switch的定价不能突破299美元的红线,且随主机附送的硬件没有可妥协的余地——比如手柄、线缆,坞站,这些都是硬成本,唯一能动脑筋的地方只有软件了。
于是,公司为了控制成本只能打破传统,新主机首发时不附赠任何游戏软件。
有记者指出,像《塞尔达:荒野之息》这种必然大卖的软件不随机捆绑是可以理解的,买卖毕竟不是慈善;但《1,2,Switch》这种低成本的聚会耍宝软件居然单卖50刀,只能解释为公司太缺钱了。
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