2018年09月,GEFORCE RTX 2080 Ti/GEFORCE RTX 2080正式发布;
2018年10月,GEFORCE RTX 2070正式发布;
2019年01月,GEFORCE RTX 2060正式发布;
2019年07月,GEFORCE RTX 2070 Super/GEFORCE RTX 2060 Super正式发布;
2019年07月,GEFORCE RTX 2080 Super正式发布
2020年09月,GEFORCE RTX 3090/ GEFORCE RTX 3080正式发布
2020年10月,GEFORCE RTX 3070正式发布
2020年12月,GEFORCE RTX 3060 Ti正式发布
2021年02月,GEFORCE RTX 3060正式发布
2021年06月,GEFORCE RTX 3080 Ti/GEFORCE RTX 3070 Ti正式发布
2022年01月,GEFORCE RTX 3080 12GB正式发布
2022年01月,GEFORCE RTX 3050正式发布
历时41个月,NVIDIA终于把带光线追踪技术的游戏显卡普通到消费级千元档市场上来。
2018年9月,NVIDIA正式推出了极具革命性的光线追踪游戏显卡——GEFORCE RTX 2080 Ti和GEFORCE RTX 2080。随后基于图灵架构的GEFORCE RTX 20*0显卡正式在市场上铺开来,只可惜光线追踪游戏显卡并没有想像中那样普及到千元档,定位最低的也得是GEFORCE RTX 2060显卡。那时笔者还在安慰自己,带光线追踪技术的游戏也没几款,忍了!
直到现在,基于安培架构RTX 3000系列显卡已经推出了8款显卡,中端显卡市场上全面开花。而且采用光线追踪,DLSS,Reflex等多个NVIDIA独有技术的的游戏那是越来越多,若是千元档再不普通光线追踪游戏显卡真说不过去。于是2022开年不久,NVIDIA终于发布 旗下最新一代的入门级光线追踪游戏显卡——GEFORCE RTX 3050。
GEFORCE RTX 3050显卡,核心编号为:GA106-150
作为目前定位最低的30系列光线追踪游戏显卡,首批GEFORCE RTX 3050采用了与GEFORCE RTX 3060显卡同样的GA106核心,其核心编号为:GA106-150;其中一个完整的GA106核心拥有30组SM单元,而GEFORCE RTX 3050配备的是20组SM单元,CUDA数量达到了2560个,显存位宽为128bit。
从规格上来看,GEFORCE RTX 3050与大哥GEFORCE RTX 3060是有一定的差距,SM单元相差8组,显存位宽削减了64bit,整个规格看起来还真是缩了不少。甚至笔者还担心GEFORCE RTX 3050性能会很拉,随后拿到驱动测试才知道,不错,与预算中的性能相差不大,玩1080p分辨率的游戏与内容创作也是件轻松的事。
而相较老兄弟GEFORCE GTX 1650,得益于安塔架构以及8nm工艺,GEFORCE RTX 3050在规格时真提升明显,但其核心面积也仅是比GEFORCE GTX 1650大一点,认真对一下规格与GEFORCE GTX 1660 Super相差不大。若是对于友商刚发布的RX 6500 XT,GEFORCE RTX 3050规格是真真真不错,有种全面压制的即时感。
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