一、前言
从2006年11月8日算起,NVIDIA发布全球首款支持DirectX10、代号为G80的GeFrce 8800系列显卡,算来已经有近半年时间。
此后,仅过了五个月的时间,NVIDIA公司在2007年4月17日,又发布了基于G80核心的后续衍生产物——G84和G86,他们是NVIDIA新一代DirectX 10的中端产品,分别是GeForce 8600GTS、GeForce 8600GT、GeForce 8500GT,与此同时,发布当日即上市。
G84/G86作为NVIDIA首款DirectX10 架构G80的衍生物,除了具备G80的统一着色器架构外,还加入了业界首个高清晰H.264视频硬解码——Pure Video HD技术,成为首款能同时满足未来DirectX 10游戏以及家庭影院需求的新一代主力中端显卡。
2007年6月12日,AMD在北京隆重发布了Radeon HD 2000系列新一代图形显示新品。该次新品发布会,AMD一口气发布了10款桌面及移动领域的DirectX 10图形显示卡。当中除了旗舰级别的Radeon HD 2900XT以外,意义更为重大的相信是定位入门级及中端领域的Radeon HD 2400及HD 2600系列,这预示着DireceX 10显卡的普及大战即将打响。
两款率先试玩的DX10游戏Demo
目前,率先推出基于DirectX 10而开发的游戏试玩Demo有两个,它们分别是:狂野西部《Call Of Juarez》,迷失星球《Loat Planet》,其中迷失星球还分别提供了DirectX 9和Direct 10的对比版本。
Company Of Heroes中文名为《英雄连》。经过一年多的升级,该作终于在不久前升级至支持DirectX 10特效的Ver 1.70版。
可能不少网友会认为,DireceX 10游戏离我们很远,需要很高的显卡配置才能体验出它的魅力,然而我们PConline评测室却不那么认为,其实,只要稍稍降低游戏的画质效果,主流中端的DirectX 10显卡也同样能够很流畅的进行游戏,下面让我们首先来体验一下这三款DirectX 10游戏的画质效果。
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