统一渲染架构的威力:丽台PX8600GT评测
前言:
在目前DX10显卡市场的竞争中,火力主要集中了在中端显卡这一范畴内,经过长达四个月的沉淀,不少显卡厂商为了争夺市场使出看家本领,其中更是以可朔性非常之强的GeForce 8600GT为主,其做法大多是提高频率,或以更低的价格推出市面吸引消费者。但我们在这样的潮流中不禁有所迷失,过分的超频、为了低价而来的缩水,能够带来一张真正值得消费者购买的显卡吗?
丽台一直以来都是nVIDIA最忠实的合作者,推出的显卡产品从性能到设计造工,都得到了广大电脑玩家的推崇。丽台 PX8600GT TDH便是一张来自于丽台科技的中端DX10显卡,其核心/显存频率为540/1400Mhz,这与一般公版的8600GT并无太大区别,然而丽台 PX8600GT TDH的统一渲染单元频率却达到了1450Mhz——8600GTS的级别。
由于DX10带来了统一渲染这一概念,统一渲染架构将在未来图像处理中担任重要的角色。在nVIDIA发布了G80以来,我们发现来了许多新鲜的名词,什么是统一渲染架构?什么是统一渲染单元?还有什么是SP单元频率呢?它们能为显卡带来多少的性能提升呢?这些问题从理论上,我们已经多次提及,然而SP单元频率的不同,对显卡性能的影响有多大呢?我们需要拿成绩来说明。正好这张丽台 PX8600GT TDH拥有540/1400Mhz的核心/显存频率和1450Mhz的SP频率,我们不妨通过评测来看看这张显卡与公版8600GT(540/1400Mhz & SP:1200Mhz)在3D性能有多大的区别。
下面我们先看看丽台 PX8600GT TDH显卡的具体参数及造工:
丽台 PX8600GT TDH 图 库 评 测 论 坛 购买地点
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