前言:作为人机交互的重要窗口,显示器俨然成为了人眼视觉体验的重要定性指标,但是当前民用单个显示屏最大仅16:9的显示比例,使得主观视角大约在150到170度的人眼很难感受到身临其境的视觉效果。尤其在游戏中,即使有强劲的显卡支持并能征服大型3D游戏,但窄比例低分辨率显示输出让游戏者的体验大打折扣,这是催生多屏输出技术的因素之一。
此外,一些对高分屏有需求的特殊行业比如高精度航拍遥感图片处理、以及对系统多任务同时运行工作有需求的用户,都亟待多屏显示的衍生。需求决定技术,凭借着HD5000系列显卡多头输出的支持,AMD最先把握三屏输出并付诸于实践,即ATI Eyefinity技术。PConline硬件频道也抢先对其进行试用。到底三屏显示能带给我们一个什么的视界?下面就跟随我们的脚步吧。
宽域无限!AMD显卡三屏显示输出使用评测
除了显卡核心架构及其决定的3D性能外,核心研发厂商逐渐对显卡的拓展性加以重视。这几年流行的高清电影让支持高清硬解码的显卡大有用武之地,HTPC的盛行也直接促进了低功耗低端卡销售量的提高。而对于今天介绍的三屏显示输出,能否成为显卡未来的主流拓展应用呢?
这是由三屏输出平台的需求与搭建难度决定的。根据我们的估计,三屏输出技术虽然用户群受众面肯定不及高清应用那么广泛,但毕竟会有少部分特殊行业与骨灰级3D游戏玩家对高分屏率宽屏幕显示有需求的,三屏输出的诞生源就在此。
如今显示核心不再只是负责3D渲染,可谓游戏高清物理加速多面手
高清的普及让原本3D性能孱弱的低端卡得到重生
在以下的试用体验中,我们感受到本次AMD推出的三屏技术ATI Eyefinity已经趋向成熟。只需三个支持同一个分辨率的显示器就能提供完整的三屏输出功能,并不受到显示器尺寸的限制。此外,三屏输出的显卡接口要求并不十分严格,即使只有VGA或者DVI接口的显示器,也可以轻松实现三屏连接。
平台搭建
在以下的体验中,我们将会进行平台的组建介绍以及与单屏输出进行对比。
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