伴随着Windows7而来的DirectX11,在Windows7发布以来的这一年时间里得到了迅速普及,我们看到在这一年时间里基于DirectX11图形接口设计的硬件显卡和游戏越来越多,可以预见的是在未来的一到两年时间里DirectX11都将会是主流,而在这个大的背景下,DX11性能的优劣无疑将在很大程度上成为衡量一款显卡好坏的关键。
DX11一个非常关键的技术就是曲面细分,而曲面细分又要依赖于多形体引擎,因此很早以前NVIDIA就提出了只采用一个多形体引擎设计的HD5000显卡,并不能应付DX11游戏的需要,因此它并不能算是一个真正的DX11显卡。虽然AMD并不承认NVIDIA所说的假DX11说法,但是AMD也承认曲面细分对于DX11的重要性,因此我们看到在AMD的第二代DX11显卡HD6800身上,有一个非常重要的改进就是提升了Tessellation的性能以应付DX11游戏需要。
AMD发布的两款HD6800显卡对准的都是NVIDIA早前发布的明星产品GTX460,而赋予GTX460相当大超频潜力的NVIDIA面对这一情况似乎非常轻松,我们都知道目前市售GTX460显卡中绝大部分显卡都能稳定超频至800/4000MHz频率,而NVIDIA正是采用推出价格为1699元的超频版GTX460来应对HD6870显卡的策略。号称真DX11显卡的GTX460 OC版能否超越1899元的HD6870,而改进Tessellation后的HD6800显卡又是否在DX11性能上有明显提升呢?
型号 | 价格 | |||
HD6850 | 1299-1399元 | |||
HD5830 | 1399-1499元 | |||
GTX460 1GB | 1399-1499元 | |||
GTX460 1GB 高频版 | 1599-1699元 | |||
HD5850 | 1799元 | |||
HD6870 | 1899-1999元 | |||
GTX470 | 1999元 |
从上面的价格对比图中我们看到,作为价格在1899-1999元的HD6870与其说其竞争产品是GTX460 1GB,倒不如说是GTX470和GTX460 1GB 高频版,而价格在1299-1399元的HD6850则明显对应的是NVIDIA这一价位上的GTX460 1GB显卡,因此今天我们就将GTX460 OC版以及GTX460 1G公版与HD6800做一个全面的DX11性能测试,揭示谁才是真正的DX11显卡。
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