前言:每一代DirectX发展到主流阶段时,总会衍生出不少的标准化测试游戏或者工具,其中3DMark系列就是广为人知的3D基准性能测试软件。但是3DMark迭代间隔年限往往达到数年之久,加上单一的引擎在如今游戏引擎多样化的趋势下失去了评定3D性能的唯一权威性。在之前的应用文章我们已经认为,3Dmark“被测试”依赖于其数据继承性及习惯继承性,和其权威性没有丝毫联系。发散思维后,我们不禁发出一个疑问:谁才是能够真正表现显卡DX11性能的工具?我们应该如何选择DX11显卡来畅玩DX11游戏?
DX11游戏的灵魂就是曲面细分,这是我们在前文表达出来的观点。虽然曲面细分不是DX11游戏的全部,但是有无曲面细分技术俨然成为了区分DX11游戏与非DX11游戏的依据;同时,倘若一款游戏不能够充分利用曲面细分技术进行画质的渲染,而更多地利用贴图的渲染,我们也可以认为这是伪DX11游戏。
支持曲面细分技术的DX11游戏阵营正不断丰富
在本文,我们将会对至今已发售并且热门的DX11游戏进行介绍,并对能够准确描述DX11的测试软件以及游戏中进行测试过程中的帧数变化解析,找出DX11荷载部分与帧数变化的影响。更加重要的是,针对前文并没有实际的AMD/NVIDIA显卡性能测试,今天我们将会进行涵盖高中低端的DX11显卡在主流DX11性能与测试工具下的性能。
本期测试显卡天梯指引位置如下:
在本期测试中,我们首先以显卡天梯图的方式直观地体现出显卡的具体性能以及对比测试显卡之间的性能高低。
PConline显卡产品天梯图说明:为了让网友更直观地了解评测显卡的档次,我们引入了天梯图。在显卡天梯图中,我们按产品的性能划分产品档次,段位越高产品档次越高,性能越强。图中“红点”为该系列显卡“公版”产品所在位置。 若评测显卡高于同段位“红点”,则说明该卡的做工性能高于同系列公版产品,若低于同段位“红点”则说明做工缩水。同段位内位置越高,产品的综合实力越强。
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