怀念9年前的经典 趣味评测:GeForce 6800
【PConline 评测】这段期间,各大媒体新闻都报道台北电脑展,各种玲琅满目的新品吸引了大家眼球,而在此同时,我们评测室找到一张9年前的显卡——GeForce 6800,还真够惊吓。我们瞻仰新科技不断发展,但也不能忘记历史留下的里程碑,下面我们来看看这款9年前的经典显卡吧。
要说9年前似乎有点夸张,而事实上,GeForce 6800诞生于2004年,首款支持DX9C标准的显卡,同样是一代经典,曾获得多个第一,终结了当时ATI在DX9年代的辉煌。
GeForce 6800,还没有流处理器概念
那时候GPU的主要指标包括PS(像素着色单元),VS(顶点着色单元),TMU(纹理单元)还有(ROP)光栅化引擎的数量,在Radeon HD 2900 XT后,PS和VS被统一成流处理器,所以你看显卡性能主要看它有多少流处理器就行了。
GeForce 6800参数规格:
我们找到XFX的GeForce 6800
NV41核心,130纳米,什么概念。。。
请允许我贴个GTX680图,猜猜差距多少倍?
GeForce 6800参数规格对比 | ||||
显卡 | GeForce 6800 | GTX680 | GT610 | |
架构 | NV41 | GK104 | GF119 | |
工艺 | 130nm | 28 | 40nm | |
处理器 | 12Px/5Vx | 1536 | 48 | |
纹理单元 | 12 | 128 | 8 | |
ROPs | 12 | 32 | 4 | |
核心频率 | 350MHz | 1006MHz | 810MHz | |
显存频率 | 900MHz | 6008MHz | 1333MHz | |
显存规格 | 256MB GDDR3 | 2GB GDDR5 | 1GB DDR3 | |
显存位宽 | 256bit | 256bit | 64bit |
受到当时的技术限制,GeForce使用130纳米工艺,完全堆不上料,纹理单元、ROPs都少得可怜,频率也是一样渣渣,显存频率比我们普遍显卡的核心频率还低。笔者很期待这样的显卡还能干点什么,下面我们测试一些数据。
针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答
1、92楼网友maozaicai提出的观点:小编是闲的蛋疼吧,任务式、应付式地乱写一篇交差?广州市的网友就是小编?
PConline编辑回复:大家莫激动,对老显卡进行评测,主要是回味一下当年经典的产品。难得找到一张9年前还能点亮的显卡,我们想跟大家分享一下这款古老产品的表现罢了。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/ITzixun/31731.html