所谓的选购误区,很多时候都是由于消费者对于产品的不了解所产生的。但是,这并不表示,当消费者了解产品时,就可以避免误区。因为,经验告诉我们,一些消费者对产品并不是不懂,反正是有相当的了解与研究,但是,这些消费者往往会步入自己观念上的误区。也就是说,自己被自己忽悠了!有点像广东话里所说的:“老猫烧须”
在液晶显示器刚刚出现,并逐渐取代传统的CRT显示器的时候,大多数人选购液晶显示器的误区主要集中在类似“液晶显示器不伤眼”,“液晶显示器不适合玩游戏”等概念上;而到了宽屏液晶显示器普及的时候,一些消费者又开始步入了诸如“TN面板肯定不如广视角面板”,“买液晶一定要双接口/Vista认证”,“宽屏液晶显示器不适合玩游戏”之类的误区。
对于陷入液晶显示器选购误区的消费者而言,其本身对于液晶显示器都有或多或少的了解,(完全没有了解的那不叫误区,叫盲区),只是由于其所接受的概念的问题,容易以概偏全,一概而论,造成自己被自己忽悠的情况。比如一些用户就偏爱广色域液晶显示器,认为其色彩更加丰富,殊不知广色域并不代表LCD可以显示更多的色彩,而且片面追求广色域,还可能会造成某些用户眼睛适应不了的问题(不少人反映广色域的LCD看起来很假就是这一原因所致)。
从液晶显示器发展的历史来看,液晶显示器选购误区也是与时俱进的,下面,我们就列出近期消费者购买液晶显示器的四大误区,与大家一起来共同讨论。
误区一:液晶显示器仅仅是面板+模具吗?
一些消费者在选购液晶显示器的时候,都会注意LCD采用的是什么面板。不少人认为,LCD所采用的面板决定一切,面板性能强,LCD自然也不会差。而采用同一型号面板的LCD,其性能表现肯定也不会有太大的不同。
面板加外壳就等于LCD?
对于这种理论,我们可以归结为液晶显示器=面板+模具论,也就是说,LCD仅仅就是液晶面板加上外观模具,其成本的区别就在于其采用的模具的用料以及工艺。但是,LCD是否就真的只是面板+模具呢?采用同一型号面板的LCD,其性能表现是否就没有差别呢?
面板相同,LCD的效果就一样吗?
事实上,在面板+模具之外,还有很多因素影响到LCD的因素,其中一个比较重要的元素就是控制IC。两款LCD,可能采用的面板型号是一样的,外观模具也相差不多,但是由于控制IC不同,其显示效果就会明显有区别。还原色彩更加准确的控制IC,可以令LCD的显示效果更加出彩。比如一些专业级别的LCD,其控制IC内部配备12bit LUT,能够从约686亿种颜色中筛选出10亿种最佳颜色,在还原物体的色彩上更加准确。
LCD效果,关键还看控制IC
除此之外,在LCD的调节菜单方面,对LCD的实际表现的影响也非常明显。最简单的比如情景模式的应用,很多LCD上都拥有“文本、视频、游戏”等情景模式的预置,但是有些LCD调节到相应的情景模式之后,并不能给用户很舒服的感觉。这里就可以看出LCD厂商在软件、驱动研发方面的实力。
LCD效果,亦看厂商在菜单,驱动上的设计
因此,液晶显示器绝对不仅仅是面板+模具,单凭面板来厘定LCD好坏的标准是不可取的。
误区二:节能LCD真的更好吗?
随着绿色奥运概念深入人心,越来越多的消费者在购买液晶显示器时都会更加注重产品的环保节能性能。而不少厂商也是大打节能环保牌,近期最为流行的就是低功耗的液晶显示器。但是,这些所谓标榜节能的LCD,是否是真的节能呢?
从目前厂商力推的节能LCD的原理来看,主流的节能LCD主要是通过降低液晶显示器亮度,以及控制其待机功耗来达到节能目的。虽然在甘种程度上可以达到降低功耗的作用,但是,这并不表示这些产品都是节能的。
减少灯管就能降低功耗
首先,不少节能LCD的标准亮度均为250流明,均低于主流LCD 300流明的标准,大家知道,LCD的亮度越高,其耗电自然也就是越高,当其亮度完全为0的时候,也就是其耗电最小的时候。事实上,LCD的亮度是可以由用户自己调节的,只要把亮度调低了,也一样可以达到降低功耗的效果。这样实际比这些所谓节能的LCD更加方便,因为后者已经把最高亮度设置成为了250流明,当用户在欣赏高清视频、玩游戏时,往往需要更高的LCD亮度,但是250流明无疑会造成制约。另外,一些产品更是通过减少灯管的数量,提高灯管的亮度来达能降低功耗的目的,这样会令灯管的寿命大大降低。
左为250流明,右为300流明,可以看出,250流明的LCD明显暗淡
第二,一些LCD厂商会在待机功耗上做文章,所谓的待机,就是没有输入信号时LCD的状态,目前主流LCD的待机功耗是不高于2W,而以节能自居的LCD的待机功耗则可以达到不足1W甚至更低,看起来当然更节能呢。但是这些产品往往忽视一个细节,对于家庭用户而言,谁会吃饱了没事做,在不用电脑的时候,让显示器待机呢?往往都是关机的时候直接把电源也关了,何来的待机功耗呢,这样更加环保。当然了,对于网吧,单位这些集体用户来说,减少待机功耗在一定特定应用下还是有意义的。
误区三:大屏LCD得配中高端显卡
近期液晶显示器价格雪崩,大屏液晶显示器价格下降非常厉害,其中,22英寸宽屏液晶显示器已经开始取代19英寸宽屏LCD的地位,成为新的主流之选。对于不少主流消费者而言,大家已经开始习惯将22英寸宽屏LCD作为第一选择。但是,在这个时候,一些声音却显得不是特别协调,不少人认为,搭配22英寸宽屏LCD一定需要独立显卡,如果用主流的集成平台来搭配22英寸宽屏LCD,那么根本就是乱搭配,集成显卡根本无法支持大屏LCD。
对于这种说法,其实需要根据不同的应用来判断,而不能一杆子扫倒一船人,把集成平台都排除在22英寸大屏LCD的阵营之外。
目前主流的集成平台为AMD 780G、NV GF8200等,以AMD 780G为例,其集成了Radeon HD 3200显示核心,用最新的55nm制程工艺,采用统一渲染架构,内置40个通用标量着色器和4个ROP单元,Radeon HD 3200集成UVD硬解码单元,凭借它可以轻松播放H.264和VC-1格式的1080P高清视频,彻底不再依赖CPU软解码。而GF8200的性能与AMD 780G也相差不多。由于集成平台的性价比非常高,因此很多主流的装机用户均采用了集成平台,此前主流的选择是采用集成平台搭配19英寸宽屏LCD,而在22英寸宽屏LCD开始取代19英寸宽屏时,大家自然开始用集成平台来搭配22英寸宽屏LCD了,问题也正由此而来,集成平台是否真的不支持大屏LCD呢?
大屏LCD配集成平台,一样可以玩跑跑
事实上,集成平台并不是不能支持大屏LCD,主流的集成平台全部可以支持1680*1050分辨率的大屏LCD,并不存在不支持问题。所谓的不支持,是指用集成平台搭配大屏LCD,在1680*1050分辨率根本完不了3D游戏的问题。不过需要指出的是,集成平台在19英寸宽屏LCD 1440*900的分辨率下,也基本是玩不了大型3D游戏的,这是集成显示核心的性能瓶颈。只是在1680*1050分辨率下会更加突出而已。
大屏LCD配集成平台,一样可以看高清
玩不了大型3D游戏,并不代表玩不了游戏,比如目前网络非常火爆的《跑跑卡丁车》、《劲舞团》完全可以在集成平台搭配22英寸宽屏LCD的平台上流畅运行。至于高清视频方面,由于目前主流CPU的性能都非常不错,可以分担高清解码的压力,而且集成显示核心的性能也不弱,因此,只要用户不要太BT,又要一边看高清视频,还得开着BT,同时在压缩视频,单纯的欣赏高清视频是完全没有问题的。
误区四:16:10已落后,要买就等16:9
近期关于16:9显示比例的液晶显示器的消息甚嚣尘上,很多人对于这种全新的LCD规格非常感兴趣,特别是其所宣传的全高清、低成本的卖点更是令人垂涏三尺,不少人已经打定了主意,要买就等16:9 LCD上市后再购买,坚决不再买16:10的产品。
16:9的物理显示面积小了
事实上,这也是一个误区。关于16:9 LCD的前世今身,本站已经做了相当多的分析与导购,我们在这里就不再累述,简而言之,16:9 LCD的推出,最根本的原因就是液晶面板厂商为了平衡自己的产能利益。满足了面板厂商的利润,其成本自然会降低。至于全高清的卖点,更多是在面板厂商推出新规格LCD面板之后找出来的卖点而已。
对于16:9 LCD而言,首先,其物理面积要比16:10的更小一些。同样是标称22英寸的LCD,16:9 LCD的实际尺寸为21.5吋,而16:10的实际尺寸则为实际的22吋,从视觉上来看,16:9 LCD相对要显得更长一些,而且实际显示面积也更小了。
16:9播放全高清时,也一样有可能会有黑边(电影 《我是传奇》1080p 截图)
至于16:9的全高清卖点,对于很多用户来说确实挺吸引的,因为大家都被高清电视的黑边烦透了。但是,别指意用了16:9 LCD就可以消除所有的黑边,好莱坞最新的电影长宽比规格均为2.35:1(或者2.4:1),相当于16:7,因此即使是16:9的LCD,也一样会有黑边。
此外,在价格方面,从成本上来看,16:9 LCD的成本相对更低一些,但是,我们也需要知道,往往新品上市都有一段价格虚高的时期,而且各大厂商手头里还一堆16:10 LCD的库存,谁也不会拿自己库存来开玩笑。因此,大家也不要对16:9 LCD的价格抱太大的希望,相近在初期其价格不会有太明显的优势。
总结
以上是我们为大家列举出的LCD选购四大误区,之所以我们说这四大误区都是自己忽悠自己,原因也很明显,因此会步入这四种误区的用户,均是对LCD产品有一定认识的人。在一些观念先入为主的情况下,就很容易陷入误区了。对于选购LCD,笔者还是认为,大家在选购前最好是了解多方的观点,更好是能到卖场中实际测试一下,看看实际的效果如何,再决定是否出手。
在液晶显示器刚刚出现,并逐渐取代传统的CRT显示器的时候,大多数人选购液晶显示器的误区主要集中在类似“液晶显示器不伤眼”,“液晶显示器不适合玩游戏”等概念上;而到了宽屏液晶显示器普及的时候,一些消费者又开始步入了诸如“TN面板肯定不如广视角面板”,“买液晶一定要双接口/Vista认证”,“宽屏液晶显示器不适合玩游戏”之类的误区。
对于陷入液晶显示器选购误区的消费者而言,其本身对于液晶显示器都有或多或少的了解,(完全没有了解的那不叫误区,叫盲区),只是由于其所接受的概念的问题,容易以概偏全,一概而论,造成自己被自己忽悠的情况。比如一些用户就偏爱广色域液晶显示器,认为其色彩更加丰富,殊不知广色域并不代表LCD可以显示更多的色彩,而且片面追求广色域,还可能会造成某些用户眼睛适应不了的问题(不少人反映广色域的LCD看起来很假就是这一原因所致)。
从液晶显示器发展的历史来看,液晶显示器选购误区也是与时俱进的,下面,我们就列出近期消费者购买液晶显示器的四大误区,与大家一起来共同讨论。
误区一:液晶显示器仅仅是面板+模具吗?
一些消费者在选购液晶显示器的时候,都会注意LCD采用的是什么面板。不少人认为,LCD所采用的面板决定一切,面板性能强,LCD自然也不会差。而采用同一型号面板的LCD,其性能表现肯定也不会有太大的不同。
对于这种理论,我们可以归结为液晶显示器=面板+模具论,也就是说,LCD仅仅就是液晶面板加上外观模具,其成本的区别就在于其采用的模具的用料以及工艺。但是,LCD是否就真的只是面板+模具呢?采用同一型号面板的LCD,其性能表现是否就没有差别呢?
事实上,在面板+模具之外,还有很多因素影响到LCD的因素,其中一个比较重要的元素就是控制IC。两款LCD,可能采用的面板型号是一样的,外观模具也相差不多,但是由于控制IC不同,其显示效果就会明显有区别。还原色彩更加准确的控制IC,可以令LCD的显示效果更加出彩。比如一些专业级别的LCD,其控制IC内部配备12bit LUT,能够从约686亿种颜色中筛选出10亿种最佳颜色,在还原物体的色彩上更加准确。
除此之外,在LCD的调节菜单方面,对LCD的实际表现的影响也非常明显。最简单的比如情景模式的应用,很多LCD上都拥有“文本、视频、游戏”等情景模式的预置,但是有些LCD调节到相应的情景模式之后,并不能给用户很舒服的感觉。这里就可以看出LCD厂商在软件、驱动研发方面的实力。
因此,液晶显示器绝对不仅仅是面板+模具,单凭面板来厘定LCD好坏的标准是不可取的。
误区二:节能LCD真的更好吗?
随着绿色奥运概念深入人心,越来越多的消费者在购买液晶显示器时都会更加注重产品的环保节能性能。而不少厂商也是大打节能环保牌,近期最为流行的就是低功耗的液晶显示器。但是,这些所谓标榜节能的LCD,是否是真的节能呢?
从目前厂商力推的节能LCD的原理来看,主流的节能LCD主要是通过降低液晶显示器亮度,以及控制其待机功耗来达到节能目的。虽然在甘种程度上可以达到降低功耗的作用,但是,这并不表示这些产品都是节能的。
首先,不少节能LCD的标准亮度均为250流明,均低于主流LCD 300流明的标准,大家知道,LCD的亮度越高,其耗电自然也就是越高,当其亮度完全为0的时候,也就是其耗电最小的时候。事实上,LCD的亮度是可以由用户自己调节的,只要把亮度调低了,也一样可以达到降低功耗的效果。这样实际比这些所谓节能的LCD更加方便,因为后者已经把最高亮度设置成为了250流明,当用户在欣赏高清视频、玩游戏时,往往需要更高的LCD亮度,但是250流明无疑会造成制约。另外,一些产品更是通过减少灯管的数量,提高灯管的亮度来达能降低功耗的目的,这样会令灯管的寿命大大降低。
第二,一些LCD厂商会在待机功耗上做文章,所谓的待机,就是没有输入信号时LCD的状态,目前主流LCD的待机功耗是不高于2W,而以节能自居的LCD的待机功耗则可以达到不足1W甚至更低,看起来当然更节能呢。但是这些产品往往忽视一个细节,对于家庭用户而言,谁会吃饱了没事做,在不用电脑的时候,让显示器待机呢?往往都是关机的时候直接把电源也关了,何来的待机功耗呢,这样更加环保。当然了,对于网吧,单位这些集体用户来说,减少待机功耗在一定特定应用下还是有意义的。
误区三:大屏LCD得配中高端显卡
近期液晶显示器价格雪崩,大屏液晶显示器价格下降非常厉害,其中,22英寸宽屏液晶显示器已经开始取代19英寸宽屏LCD的地位,成为新的主流之选。对于不少主流消费者而言,大家已经开始习惯将22英寸宽屏LCD作为第一选择。但是,在这个时候,一些声音却显得不是特别协调,不少人认为,搭配22英寸宽屏LCD一定需要独立显卡,如果用主流的集成平台来搭配22英寸宽屏LCD,那么根本就是乱搭配,集成显卡根本无法支持大屏LCD。
对于这种说法,其实需要根据不同的应用来判断,而不能一杆子扫倒一船人,把集成平台都排除在22英寸大屏LCD的阵营之外。
目前主流的集成平台为AMD 780G、NV GF8200等,以AMD 780G为例,其集成了Radeon HD 3200显示核心,用最新的55nm制程工艺,采用统一渲染架构,内置40个通用标量着色器和4个ROP单元,Radeon HD 3200集成UVD硬解码单元,凭借它可以轻松播放H.264和VC-1格式的1080P高清视频,彻底不再依赖CPU软解码。而GF8200的性能与AMD 780G也相差不多。由于集成平台的性价比非常高,因此很多主流的装机用户均采用了集成平台,此前主流的选择是采用集成平台搭配19英寸宽屏LCD,而在22英寸宽屏LCD开始取代19英寸宽屏时,大家自然开始用集成平台来搭配22英寸宽屏LCD了,问题也正由此而来,集成平台是否真的不支持大屏LCD呢?
事实上,集成平台并不是不能支持大屏LCD,主流的集成平台全部可以支持1680*1050分辨率的大屏LCD,并不存在不支持问题。所谓的不支持,是指用集成平台搭配大屏LCD,在1680*1050分辨率根本完不了3D游戏的问题。不过需要指出的是,集成平台在19英寸宽屏LCD 1440*900的分辨率下,也基本是玩不了大型3D游戏的,这是集成显示核心的性能瓶颈。只是在1680*1050分辨率下会更加突出而已。
玩不了大型3D游戏,并不代表玩不了游戏,比如目前网络非常火爆的《跑跑卡丁车》、《劲舞团》完全可以在集成平台搭配22英寸宽屏LCD的平台上流畅运行。至于高清视频方面,由于目前主流CPU的性能都非常不错,可以分担高清解码的压力,而且集成显示核心的性能也不弱,因此,只要用户不要太BT,又要一边看高清视频,还得开着BT,同时在压缩视频,单纯的欣赏高清视频是完全没有问题的。
误区四:16:10已落后,要买就等16:9
近期关于16:9显示比例的液晶显示器的消息甚嚣尘上,很多人对于这种全新的LCD规格非常感兴趣,特别是其所宣传的全高清、低成本的卖点更是令人垂涏三尺,不少人已经打定了主意,要买就等16:9 LCD上市后再购买,坚决不再买16:10的产品。
事实上,这也是一个误区。关于16:9 LCD的前世今身,本站已经做了相当多的分析与导购,我们在这里就不再累述,简而言之,16:9 LCD的推出,最根本的原因就是液晶面板厂商为了平衡自己的产能利益。满足了面板厂商的利润,其成本自然会降低。至于全高清的卖点,更多是在面板厂商推出新规格LCD面板之后找出来的卖点而已。
对于16:9 LCD而言,首先,其物理面积要比16:10的更小一些。同样是标称22英寸的LCD,16:9 LCD的实际尺寸为21.5吋,而16:10的实际尺寸则为实际的22吋,从视觉上来看,16:9 LCD相对要显得更长一些,而且实际显示面积也更小了。
至于16:9的全高清卖点,对于很多用户来说确实挺吸引的,因为大家都被高清电视的黑边烦透了。但是,别指意用了16:9 LCD就可以消除所有的黑边,好莱坞最新的电影长宽比规格均为2.35:1(或者2.4:1),相当于16:7,因此即使是16:9的LCD,也一样会有黑边。
此外,在价格方面,从成本上来看,16:9 LCD的成本相对更低一些,但是,我们也需要知道,往往新品上市都有一段价格虚高的时期,而且各大厂商手头里还一堆16:10 LCD的库存,谁也不会拿自己库存来开玩笑。因此,大家也不要对16:9 LCD的价格抱太大的希望,相近在初期其价格不会有太明显的优势。
总结
以上是我们为大家列举出的LCD选购四大误区,之所以我们说这四大误区都是自己忽悠自己,原因也很明显,因此会步入这四种误区的用户,均是对LCD产品有一定认识的人。在一些观念先入为主的情况下,就很容易陷入误区了。对于选购LCD,笔者还是认为,大家在选购前最好是了解多方的观点,更好是能到卖场中实际测试一下,看看实际的效果如何,再决定是否出手。
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