AMD RX480怎么样?14nm显卡AMD RX 480深度评测+拆解
在2016年初的CES大会上AMD展示了新一代的GPU架构——Polaris(北极星)架构,同时也表示将采用三星的14nm FinFET工艺制造新一代的GPU芯片。时隔半年,AMD终于在台北电脑展上发布了备受期待的制程架构双双升级的新一代显卡Radeon RX 480。这款RX 480已经开卖了,那么RX 480性能到底如何呢?下面就详情来看看RX 480评测了解下吧!
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1为什么RX480如此受关注?新架构+14nm
在前阵子NVIDIA高调发布全新帕斯卡新卡GTX1080/1070之后,AMD方面终于也有所动作了!这次AMD为我们带来的是全新的北极星新卡RadeonRX480,关于这张卡自诞生到发布,一直备受关注,关注度甚至超越帕斯卡,因为大家都期待着AMD拿出实力产品!如今6月29日解禁日终于到来,让我们来一窥RadeonRX480的真实面目!
●写在测试前:RX480市场定位如何?
很显然,RadeonRX480并不是为了正面刚NV帕斯卡新卡而来,从它的定价(1999元)及早先曝光的性能来看,RX480的主要切入点应是GTX970~GTX980(未来的GTX1060)这一区间!要满足这一市场定位RX480至少要具备胜似970接近980的性能,至于RadeonRX480能不能做到这点,诸位可以期待一下下面的性能测试!接下来我们先看看RadeonRX480有哪些新亮点?
●为什么RX480如此受关注?——AMD新架构+14nm显卡
RX480采用了全新的三星14nmFinFET工艺,相较于上一代28nm制程上可谓是有了全面的提升。而这也是自2011年采用28nm工艺以来AMD首次工艺上的换代。RX480也是目前市面上第一款14nm显卡,老黄那边的帕斯卡是16nm的,至于哪个工艺更好,现在还不好说,还记得苹果iPhone6s的16nm和14nm之争么?笑~~~总之,工艺的提升意味着更低的功耗,更强的超频潜力,AMD可以摆脱高功耗的束缚了。
除了14nm,另一个重要更新是GCN4.0架构。
GCN4.0架构带来的更新主要包括LiquidVR技术优化、独有的原生异步引擎(ACE)、原生支持微软DX12、HDR技术、新版Crimson等。(详情点击这里)
RX480跟之前的显卡外观有什么不同?真卡很短!
R9NANO、RX480、R9290X
为了让大家有直观的了解,我拿了上代公版的袖珍卡R9NANO与R9290X来与RX480做对比,可以看到RX480比R9290X已经短了一截,但也还比NANO长了不少。
背面(点击图片可放大)
从背面看才发现,其实RX480的PCB板比NANO只长了26mm,也就一节手指头的长度而已。之所以正面看长了那么多,是因为公版RX480采用的涡轮散热器是突出来的。而对比R9290X的话,PCB板则短了90mm,因此假如非公版RX480的散热器不采用突出来的设计,完全可以把显卡整体控制得非常短小,小机箱可以无压力容纳。
●RX480规格参数:主频大幅度提升、单6pin供电
规格点评:除了采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺以外,全新北极星架构的RX480最亮眼的莫过于1266MHz的高频了,而且据AMD方面透露,RX480还有很大的超频空间!流处理器数量也由R9380X的2048个增加至2304个,纹理单元数量则增至144个;有两种显存版本可选,显存最大可达8GB,也就是现在市面上预售的1999元版本!TDP进一步缩减至150W(还有谁敢说A卡功耗高的?),公版外部供电也只需6Pin,能效比大大提升!
2拆解:PCB很短,有望成为新一代小钢炮
AMDRadeonRX480拆解
外观方面,AMDRadeonRX480公版(上图为AMDAIB蓝宝石RX480公版显卡)还是采用了以往的涡轮式散热设计。类肤质的塑料导流罩,方方正正的长方体造型,乍一看,就像一块板砖。(笑~)
拆解
当然,公版是不会有背板的,而且这卡单看PCB板,其实是非常短的,公版长出来的那一截是散热器;所以笔者非常期待后续AIB厂商的一些MINIITXRX480产品!说不定又是一款MINI小钢炮神器!
有点遗憾的是,导流罩上的RADEON字样并不会发光,毕竟不是AMD每张公版都像FuryX一样!
视频输出接口方面配备了3个DP1.4接口和1个HDMI2.0b接口,并且在DP1.3模式下支持HBR,DP1.4模式下支持HDR,另外DP1.4接口最大可支持3840x2160分辨率下96Hz的刷新率,HDMI2.0b接口则最高支持3840x2160分辨率下60Hz的刷新率,DVI接口在RX480上将不复存在。
外置6Pin供电对TDP仅150W的RadeonRX480来说足矣!
一脉相承的公版涡轮式散热。
由于功耗降低,热量产出也降低,所以本次RX480的公版散热器不再采用均热版设计,铜芯加铝挤鳍片足矣。
短小精悍,和NANO的长度相当,8片显存围绕核心排布,整版电子元件布置得错落有致,不错!
6相供电设计,公版的话小超应该没太大问题,容我们下文试试。
三星的GDDR5显存,显存带宽是224GB/s,频率为8000MHz,显存位宽为256bit,共计8颗,显存容量为8GB。
采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺的全新北极星架构的EllesmereXT核心,拇指大小,还带个铁套子;好了,我就不瞎J8吹了,下面跑测试,是驴是马咱们马上拖出来溜溜。
3游戏测试:4K完爆970,大显存优势立显
●测试平台说明
平台说明:测试平台方面采用的是消费级平台Z170+6700K顶配,本次测试一共选用了7块显卡进行对比测试,分别是AMDR9Nano、AMDR9390X8G、AMDR9380X、NVIDIAGTX1080、NVIDIAGTX980、NVIDIAGTX970各一片和两片AMDRadeonRX480,驱动方面为AMD内部提供给我们的AMDCrimsonEdition16.6.2以及NVIDIAForceWare368.39WHQL。
另外,AMD方面建议,在跑分时在驱动中将PowerLimit调整至50%效果更佳(这可不是超频,是张RX480就能调),这样做的结果是3DMark理论性能跑分小有提升,在游戏表现上基本就是0.5~1帧的差别。
先祭出3DMark理论测试成绩:
理论性能测试小结:RadeonRX480的理论性能测试成绩可以说是令人满意的了,至少达到了其性能介于GTX970~GTX980之间的预期,满足了其市场定位;但从3DMark理论性能测试成绩来看,RadeonRX480的性能要强过公版GTX970约13%左右;比上代同一定位产品R9380X约摸强上30%左右。可以预估,RadeonRX480非公版性能应该无限接近于R9390X,甚至可以媲美公版GTX980。(这个等下你们看我小超一下就知道!)
然后咱们来点实际的,上游戏测试:
为了测试更具参考性,我们首先选取了7款颇具代表性的热门游戏,然后重新科学的定义了一些游戏设置和测试场景(具体看附录),选取的游戏中不乏原生支持DX12的《奇点灰烬》、《古墓丽影10》和《杀手6》,还有今年的一些热门大作如《全境封锁》、《极品飞车19》以及老一辈显卡杀手级大作《侠盗猎车手5》和《孤岛危机3》。
本文的测试采用了全新的测试场景与测试方法,本文的测试数据跟之前评测文章没有任何比较意义。今后我们的显卡评测均会以新测试方法为准。各位看官有任何疑问欢迎留言。
首先,我们先上三款支持DX12的游戏成绩
再来,是五款不支持DX12的游戏成绩
游戏性能测试小结:毋庸置疑的是,无论是在哪一项游戏测试下,RadeonRX480的表现都要比其上一代同一定位产品R9380X好太多;至于它真正的对手GTX970,RadeonRX480在《全境封锁》、《积点灰烬》、《杀手6》以及《极品飞车19》四款游戏上基本呈碾压态势;在《古墓丽影10》、《侠盗猎车手5》及《孤岛危机3》上两者表现可谓是不相伯仲。
有趣的是,在GTA5开启4K特效全开的显存占用达到7.8GB的时候(让我告诉你什么叫真正的GTA5特效全开!笑~),除了8G大显存的RX480和R9390X,其他卡纷纷表示战不动了!大显存优势立显!而且如果单从上述7款游戏的4K跑分上看,RX480vsGTX970基本处于全胜状态,再次凸显大显存的重要性!
前文有提到RX480超频性能不俗,我们下面马上来试试看!
4超频潜力出众,双卡交火能否挑战1080?
附加测试Part1:超频性能实测
利用AMD新版Crimson驱动自带的超频界面我们对RX480的PowerLimit和频率进行了调整,首先将PowerLimit调整至驱动许可的最大值50%,再将RX480的频率拉升至1365MHz(默频1266MHz),最后进行3DMarkFireStrikeUltraandExtreme跑分。
在拉升了99MHz的频率后,我们得到了如下结果:
3DMarkFireStrikeUltra测试成绩
3DMarkFireStrikeExtreme测试成绩
超频99MHz后,3DMarkFireStrikeUltra跑分由原来默频(1266MHz)下的2867分攀升至3056分,上升了6.6%;Extreme跑分由原来的5601分攀升至6043分,上升了7.9%;理论性能提升比较明显;而按照AMD的说法,RX480超频性能不错,所以笔者真的蛮期待后续的非公高频版本!因为公版GTX9803DMarkFireStrikeUltra跑分也就3240分左右。
接下来是你们最最期待的RX480双卡交火性能测试:
我就不墨迹了,直接上RX480双卡交火后的3DMark理论测试成绩,没错!单看3DMark理论性能跑分的话RX480双卡交火真的比公版GTX1080强!而且,RX480的双卡交火效率非常之高,综合Ultra和Extreme两项理论性能跑分成绩来看,其交火效率高达96.6%!!!
再来看游戏,我们挑了几款能支持RX480双卡交火的游戏进行了测试:
两张图说明一切!大家且看,虽然AMDRadeonRX480双卡交火的理论性能成绩几乎成翻倍的提升,但在游戏性能实测上却和GTX1080有着明显的差距!原因有二,其一,驱动!新品首发时交火优化不足可以理解,后续还有“鸡血”驱动呢=;其二,DX12,上述游戏中虽然局势一边倒向GTX1080,但独独有一款游戏《积点灰烬》,RX480双卡交火无论是在4K还是1080P分辨率下都能和GTX1080平分秋色!甚至在1080P时还能小超GTX10804帧!可见AMD在DX12上确有其独到之处。未来等驱动完善和DX12游戏普及后局势会是如何?我非常期待!
平台功耗测试:
为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的RX480的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是3DMark压力测试、游戏拷机以及待机状态下。(PS:之所以这里采用3DMark压力测试是因为我们发现传统的甜甜圈拷机无法拷出AMDRX480双卡交火的最大功率!)
功耗测试小结:不难发现,RX480的功耗表现相较于上代R9380X实在是好上太多;甚至比GTX970的功耗还要低,值得肯定的是,AMD这两年对能效比的重视程度是越来越高了!产品设计也逐渐趋于高性能低功耗的路线。而在RX480双卡交火状态下功耗呈现翻倍式增长,也实在是无可厚非,这一点上暂时还不能和NV全新帕斯卡GTX1080等新卡一较高下。
显卡温度测试:
为了测试公版散热器下的极限温度,我们采用了经典的甜甜圈Furmark来测试。
测试小结:大抵是新卡的缘故,Furmark拷机时竟监测不到核心温度,不过我们同时开启了GPU-Z便成功解决了这一问题;可以看到在公版散热器下拷机时核心温度最高达89℃,散热控制不太好,大家等非公版吧。
显卡噪音测试:
这里我们噪音仪测试显卡运行Furmark满载时的风扇噪音。
测试小结:一如既往的公版涡轮风扇散热,满载拷机噪音为62.5分贝,有点吵;公版涡轮散热器差不多也就这样了。
关于噪音:
0-20分贝:很静、几乎感觉不到;20-40分贝:安静、犹如轻声絮语;40-60分贝:一般普通室内谈话;60-70分贝:吵闹:有损神经;70-90分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90-100分贝:吵闹加剧、听力受损;100-120分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。
5总结:卡是好卡,坐等GTX1060来战!
综合性能比较
由于显存不足的GTX970在4K状态下只有R9380的119%,在1080P百分比图能达到130%;反观RX480就不存在这样的情况,无论4K还是1080P下表现均是R9380的137%,GTX970的劣势在高分辨率下显得异常明显,高下立判。
PConline显卡天梯图:
天梯图说明:通过性能测试,我们了解到,RX480在天梯图上应当处于稍微高于GTX970又略低于R9390X的位置。
PConline评测室总结:
性能表现:GTX980>RX480>GTX970
从性能来看,RX480介于GTX970和GTX980之间,对比GTX970,RX480的优势除了性能优于前者外更重要的一点在于8G的大显存,这让它能能完成很多GTX970无法完成的任务(比如4K分辨率下的GTA5);功耗方面AMDRX480的能效比较之上一代可以说是大大提升,另外其超频性能可观,令人十分期待后期众AIB的非公版表现;再者,RX480双卡交火虽因驱动未完善等多方面原因尚不能在游戏表现上和GTX1080一较高下,但在DX12上已能和后者平分秋色,实属难得。
从价格来看,目前电商上众厂商的公版RX480预售价均为1999元,售价要低于当下GTX970的价格,无论从性能、功耗还是价格方面考量,有意购买2K价位显卡的朋友,RX480都是不二之选。
RX480的真正对手,GTX1060下月发布
最后谈市场定位,总的来说,RX480是一款能满足当下AMD市场定位的产品,甜点核心策略,在大核心产品推进缓慢的情况下,采用错位竞争的方式无疑是明智的。虽然RX480是一款成功的产品,但它依然面临着危机,那就是很有可能马上就会到来的GTX1060!不过凡是有利必有弊,站在消费者的角度,GTX1060只要货源充足RX480必定会降价,若是更低的价钱就能买到一块8G大显存的RX480,想必也是非常讨喜呐!
对了,RX480之后就是470和460
如果RX480你还觉得有点小贵,那么接下来你可以期待RX470和RX460了,它们的竞争对手,无疑是GTX960和GTX950了,以RX480的表现和价格,470和460也是可以期待的,发布时间嘛,7月中和7月底。
不得不提提:北极星是AMD中国团队的作品!
最令人振奋的是,AMD这一代的北极星和下一代的织女星GPU核心,从前端到后端有很大部分的工作都是由中国上海团队负责的,而且在不少工作上都占据了主导的地位。AMD的高级副总裁、RTG图形事业部的首席架构师RajaKoduri对中国团队的工作感到非常骄傲,并对他们表示了衷心的感谢,期间还透露说共同庆祝了一个里程碑,显然Vega织女星核心研发进展得非常顺利,已然取得了重大突破。
至于AMD能与GTX1080抗衡的产品Vega(织女星)显卡什么时候发布?等10月吧!
6附加阅读:北极星新技术解析
●全新14nm工艺、GCN4.0新架构
RX480采用了全新的三星14nmFinFET工艺,相较于上一代28nm制程上可谓是有了全面的提升。而这也是自2011年采用28nm工艺以来AMD首次工艺上的换代。
除了制程工艺上的进步以外,RadeonRX480还采用了全新的GCN4.0架构:配备了一个图形命令处理器(GraphicsCommandProcessor)及4个AMD独有的原生异步引擎(ACE),36个计算单元、4个几何处理器、144个纹理单元和2MB的二级缓存。并且AMD方面称,业界领先的三星14nmFinFET制程工艺和新一代的GCN4.0架构将带来2.8倍的能耗比提升,功耗更低且性能更强。
●原生支持微软DX12
随着未来一大波DX12游戏即将发布,GCN4.0架构特有的ACE异步计算引擎能在DX12下发挥最大效能,游戏表现更强劲!
●LiquidVR技术优化
VR是块大肥肉,AMD自然是不会忽视。为此,AMD推出了LiquidVR技术优化,针对当前VR所面临的性能、延迟和兼容性三大技术难题进行逐个攻破,让VR门槛不再高不可攀,从此开始走进千家万户。
诚然,我们从RadeonRX480的价格和市场定位中也能很好的看出这点,目前外媒有曝出RadeonRX480在SteamVR上的体验跑分为6.9分,已经能流畅运行大多数VR游戏。可见AMD期望用RadeonRX480为用户提供一种低价且高效的VR解决方案。
●HDR技术——引领显示革命
HDR技术可以输出更广的色域,更高的画质亮度动态范围、更鲜亮的画面色彩以及更清晰的画面细节,让你在尽情享受流畅游戏同时拥有更丰富的视觉感受。
●新版Crimson——更好用、更易用的驱动程序
新版Crimson驱动,在针对性能和稳定性优化的同时,也提供更加直观、人性化的操作界面,设置不再繁琐复杂。同时开放了PowerLimit(功耗墙)调整,最高可以拉升至50%,频率方面也可以以百分比的形式拉升,这一切尽数集成在新版Crimson驱动中,下文我们还会有超频测试,大家拭目以待。
7附加阅读:蓝宝石、迪兰RX4808G同步上市
附加阅读:蓝宝石RX4808GD5赏析
附加阅读:迪兰RX4808GD5赏析
迪兰RX4808G显卡耀世登场
虽然这次AMD首先带来的是一款甜点级别的中端显卡,没有让与对手在旗舰级别展开针尖对麦芒的厮杀。但从RX 480的表现来看,不能不让人对未来的代号织女星的旗舰产品满怀期待。
以上就是小编汇总的关于14nm显卡AMD RX 480深度评测+拆解,大家可以参考一下,希望会对大家有所帮助。欢迎大家继续关注潘少俊衡其他信息!
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