映众作为NVIDIA长期的AIC厂商,从采用第一代HerculeZ AIR BOSS散热器开始,因为有着良好的散热效能和合适的定价,一直以来都在玩家群体中大受欢迎。在NVIDIA 10系Pascal架构显卡的来临之时,HerculeZ AIR BOSS散热器已经发展到了第五代,散热器按照风扇的数量分为HerculeZ X2/X3/X4,覆盖了冰龙(iCHill)系列从中端到旗舰的产品线。
那么是映众GTX 1080性能如何呢?下面小编就为大家分享下映众GTX 1080冰龙超级版显卡评测,我们一起来看看散热效能和性价比如何吧!
相比普通的冰龙版,GTX 1080冰龙超级版拥有专门为供电模块降温的散热系统,因为在供电方面有加强,电气性能也得到了提升,因此显卡稳定工作的核心/显存频率也提高了,分别达到了1873MHz和10.4Gbps。并且这一代冰龙LOGO呼吸灯也是顺应市场潮流支持RGB负载灯效。
GTX 1080冰龙超级版全长30.2CM,重量达1.18KG,这种规模的显卡在旗舰中很常见,因为现今很多非公旗舰显卡的散热器规模都比PCB本身要长,并且加上金属背板和内部的金属加固板,偏重的显卡其实会对主板和PCB造成长期的物理压力,所以玩家最好安装支撑杆来缓解显卡对主板和PCB的压力。
位于中央的散热风扇上面是一个雪花的标志,相比左右两侧则是光滑的亮面,形成了鲜明的对比。如果是第一次了解冰龙系列的显卡玩家,稍微用心留意下其他品牌的图形LOGO,从这点细节中就能大致猜出映众对冰龙系列产品线的明确定义和卖点。
GTX 1080冰龙超级版的散热器规模由正面的三个92mm和顶部一个50mm的15叶风扇组成,中央的风扇主要负责GPU核心热量的排放,位于左右两边的风扇负责GPU供电和其他部分的热量排放,而顶部的风扇本质上是为了加强显存和供电模块的热量排放而设计的。红色的金属遮罩主要是为了保护SLI金手指,除了保护作用在外观上和散热器整体也显得浑然一体,玩家需要组建双卡的时候,需要用内六角螺丝刀拆除。
GTX 1080冰龙超级版的LOGO信仰灯,根据显卡负载程度不同也会展现出不同的颜色,而且这一代的LOGO信仰灯比上代更精致细腻了,不得不说,大部分AIC厂商都在做这部分的设计,这是因为LOGO灯是玩家可以最为直接看到产品的特色之一。
8Pin+6Pin的供电接口,熟悉冰龙系列的玩家,都应该知道映众冰龙显卡一直都是使用公版PCB方案,公版GTX 1080是单个8Pin供电接口,但是GTX 1080冰龙超级版拥有更高的频率,使用时多接上6Pin的供电接口显卡工作也更为稳定。
GTX 1080冰龙超级版拥有1个DVI接口、一个HDMI接口、3个DP接口,满足多屏输出的需求
背板部分,稍显单调,更符合公版原厂的味道,六边形的开孔
GTX 1080冰龙超级版拆解:相比公版多1相供电
接下来我们对映众这块GTX 1080冰龙超级版进行一系列拆解,这部分主要解析下第五代的HerculeZ AIR BOSS散热器的特点和显卡PCB用料方面。
第五代的HerculeZ AIR BOSS散热器采用了三根6mm热管和二根8mm热管组合,铜底座是经过镀镍工艺加工的,同时采用了123片铝质散热鳍片形成大型散热面积,散热器规格是和GTX 1070冰龙超级版是一致的,从底座和散热鳍片的布局来看,虽然说从GTX 600系冰龙显卡开始整体已经基本定型,但是在布局细节方面,映众一直都在做改进,这种做法类似于苹果的iOS系统。
顶部带有50mm小风扇的散热系统
映众冰龙系列独有的A.P.C.S供电散热系统,PCB的显存和供电模块上有一块大面积的散热片覆盖,通过额外的两根6mm热管作为介质把工作时的热量传导到顶部的散热系统,50mm的小风扇会把显卡产生的部分热量发散走。当然如果玩家觉得对显卡散热满意并且想要减轻显卡重量的情况下,顶部的整个散热系统是可以拆除的。
GTX 1080冰龙超级版的PCB,整体布局是跟公版GTX 1080是一致的
GP104-400-A1核心
GTX 1080冰龙超级版的PCB虽然和公版一致,但是在用料方面更好,可以看到,在GTX 1080公版只有5+1相供电的基础上,冰龙超级版补全了公版PCB空焊位的相数,达到了6+1相,其中GPU核心为6相供电,显存部分为1相供电。
GTX 1080冰龙超级版采用的是日本富士通的电容,容值271微法,可耐压16V
PWM控制器为台湾力智半导体的uP9511P芯片,具体编号为2GK616
美光GDDR5X显存
GTX 1080冰龙超级版的显存跟公版GTX 1080一样,采用的是美光GDDR5X显存,频率可达到10Gbps,8颗显存组成8GB的容量。
PCB背面
GTX 1080冰龙超级版性能测试:平均领先公版6%
测试平台采用的配置为Haswell-E平台基础组建的ASUS X99-DELUXE/U3.1主板,处理器为Intel为Intel Core i7-5960X,内存是AVEXIR DDR4-2800 4GB*4组成的四通道,电源为Seasonic SnowSilen 750W,操作系统为Windows 10 64bit,驱动程序是NVIDIA GeForce 372.70 WHQL,确保整套平台没有性能瓶颈。理论性能测试部分,我们会使用3DMark进行Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra以及Time Spy(DX12) 四个项目的测试,测试涵盖1920x1080、2560x1440和3840x2160三个分辨率。
3DMark Fire Strike
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 17461分
GTX 1080冰龙超级版 17911分,领先公版2.5%
3DMark Fire Strike Extreme:
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 9742分
GTX 1080冰龙超级版 10339分,领先公版6.1%
3DMarkFire Strike Ultra:
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 5194分
GTX 1080冰龙超级版 5554分,领先公版6.9%
3DMark Time Spy:
NVIDIA GeForce GTX 1080公版 7063分
GTX 1080冰龙超级版 7584分,领先公版7.3%
理论测试部分,在四个测试项目中,除了1080P分辨率的Fire Strike模式提升略低, GTX 1080冰龙超级版都能在其余3个高分辨率的项目中领先公版6%到7%。要知道,GTX 1080冰龙超级版用的是公版的PCB,核心部分仅仅多了一相供电,频率却能提升不少,接下来我们重点来看看玩家关心的游戏性能测试部分。
游戏性能&性能总结:4K游戏无压力,2K体验更完美
游戏性能测试部分,我们选取了以下5款游戏,分别是《毁灭战士》、《守望先锋》、《侠盗猎车手5》、《古墓丽影:崛起》以及《战地1》Beta版本,其中《古墓丽影:崛起》和《战地1》Beta版本是在DX12模式下进行的,所有游戏测试都会包括2560*1440和3840*2160两个分辨率。
《DOOM》的照片模式
除了《侠盗猎车手5》和《古墓丽影:崛起》是自带Benchmark测试程序,其余4款游戏的测试方法如下:
*在《毁灭战士》中,我们会用Fraps软件记录单人剧情的资源运营部关卡中一处打斗过程的帧数。
*在《守望先锋》中,我们会用Fraps软件记录单人训练场中击杀机器人过程的帧数。
*在《战地1》Beta版本中,我们会用Fraps软件记录固定复活点跑动一段距离并使用手雷自杀过程的帧数。
2560x1440分辨率:
3840x2160分辨率:
游戏性能测试部分,首先来看看2K分辨率,GTX 1080冰龙超级版相对公版,除了在《战地1》Beta版中提升较小,其余4款游戏提升都在4%到5%之间的幅度。而在更高的4K分辨率中,整体提升幅度在4%到6%,提升幅度几乎跟2K分辨率毫无差异,事实上,对于玩家而言,这种帧数的差距几乎是体验不出来的,GTX 1080冰龙超级版在性能测试部分相比公版整体提升在5%到6%之间。
本次测试结果对于一块使用公版PCB的非公显卡来说还是值得肯定的,要知道,提高显卡频率对于游戏帧数的提升是非常有限的。但总得来说这块GTX 1080冰龙超级版可以在2K分辨率下畅玩市面上的游戏大作,4K分辨率下部分游戏虽然没有达到60帧,但是已经过了基本流畅的水平线,如果玩家觉得运行速度不够,大可降低画质即可提升游戏运行速度。
散热和功耗测试:满载70度,单卡功耗202W
散热测试部分,我们会使用3DMark Fire Strike循环测试30分钟,当温度曲线呈直线后记录温度值。而功耗部分,我们有专门测试显卡功耗的仪器,摒弃传统测试整机功耗的方法,用仪器分别测试PCIE插槽供电、显卡外接供电以及整卡三处的功耗。
映众GTX 1080冰龙超级版(左)和NVIDIA GeForce GTX 1080公版(右)
映众GTX 1080冰龙超级版核心频率达到1734MHz,Boost频率达到1873MHz,显存频率1301MHz。相比公版GTX 1080核心频率提高了127Mhz,理论Boost频率提升了139MHz,显存频率提升了50MHz。实际上在运行3DMark和游戏的时候,无论是冰龙超级版还是公版,Boost频率都要比标注的要高,GTX 1080冰龙超级版实际Boost频率可达到2000MHz左右,而公版GTX 1080实际Boost频率可达到1870MHz左右。
GTX 1080作为现今Pascal架构的旗舰级别的显卡,功耗和温度相比上一代Maxwell架构都得到一定的调整优化。GTX 1080冰龙超级版是支持风扇智能停转功能的,虽说可能待机温度稍微会高点,但是对于显卡的电子元件来说,并没有太多负面影响。
GTX 1080冰龙超级版频率相对公版有着不错的提升,因此在功耗方面,冰龙超级版的满载整卡功耗是202W,相比公版增加了15W左右,换来的是6%左右的性能提升。而冰龙超级版的待机功耗是15.6W,相比公版高出了近一半左右,但是由于待机功耗本身显卡负载就很低,这点功耗的差距几乎可以忽略不计。
温度方面,GTX 1080冰龙超级版凭借着大面积的散热矩阵以及引以为豪的HerculeZ AIR BOSS散热器,散热能力的表现在市面众多GTX 1080中算是一流的水平。在满载温度方面,GTX 1080冰龙超级版最高温度才70℃,相比频率更低的公版GTX 1080满载高达82℃来说,确实是一大吸引人的亮点。
超频测试:核心频率可过2.08GHz
冰龙系列的显卡一直都是主打散热能力,那么采用公版PCB方案的GTX 1080冰龙超级版超频能力又是如何呢?在功耗和温度限制拉至最高上限后,并把风扇转速拉至100%,首先把核心频率拉升60MHz,实际Boost频率可达2075MHz,顺利通过3DMark测试,最终得分10598,这时候相比默认的FSE跑分提高了2.5%,相比公版提高了8.7%。
为了进一步发掘这条冰龙的超频能力,小编把核心频率拉升75MHz,同时也把显存频率拉升至1351MHz,实际Boost频率可达2088MHz,在跑3DMark的时候,虽然出现了局部花屏的情况,但是最后还是通过了测试,最终得分10626,相比默认FSE跑分提高了2.7%,相比公版提升高了9%,小编最终想突破2.1GHz的防线,但是无论怎么调试,就是以失败告终,心存一点遗憾。
Boost频率达2075MHz
Boost频率达2088MHz
RGB负载灯演示以及总结:极速清凉的“冰龙”显卡
RGB负载灯
映众GTX 1080冰龙超级版的A.P.C.S供电系统拥有全覆盖的散热面积,通过第五代的HerculeZ AIR BOSS散热器不仅可以散发GPU核心产生的热量,而且供电和显存部分产生的热量,同样可以通过散热器顶部的散热系统和两侧的风扇散发,在封箱跑3DMark 30分钟循环测试中,显卡温度最终稳定在70℃,同时风扇的转速并不高,运行比较安静,相比公版优势很大,喜欢清凉安静的玩家,自然冰龙系列的显卡是最好的选择。
而GTX 1080冰龙超级版跟以往一样采用的是公版PCB,虽说在用料方面可能比不上其他顶级非公,但是公版PCB却是更符合NVIDIA标准的,公版的PCB相对来说稳定性会更强。性能方面,拥有比公版频率更高的GTX 1080冰龙超级版,可以在4K分辨率中基本流畅市面上的游戏大作。
而超频方面,因为默认的Boost频率已经足够高能达到2GHz,所以最终超频至2088MHz很遗憾未能突破2.1GHz,对于一块公版用料设计的显卡来说,这已经是不错的成绩了。最后的最后,这款映众GTX 1080超级版在京东售价5299元,而公版GTX 1080售价是5399元,如果没有足够的公版信仰,相信比公版便宜100元的冰龙超级版会是更好的选择。
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