七彩虹GTX1050TI显卡怎么样?七彩虹iGame GTX1050TI全面深度评测
随着GTX1050/1050TI的发布,NVIDIA十系显卡的产品线也终于铺货完成。上有GTX1080/1070分别坐镇五千元级和三千元级的高端市场,中有GTX1060主打两千元级的中端市场,而GTX1050/1050TI将会是进军千元市场的真·甜品显卡,就在解禁日前夕,我们收到了七彩虹旗下的iGame GTX1050TI,也是在第一时间给大家带来了这款显卡的开箱以及拆解图赏。
北京时间2016年10月25日,NVIDIA终于解禁了GTX1050/1050TI,想必大家早已对它的性能期待已久,下面我们就一起进入评测环节来详细了解这款七彩虹iGame GTX1050TI吧。
外观:红黑配色+双风扇 整体更加圆润
七彩虹iGame GTX1050TI在外观上一改前作的硬朗风格,导流罩外侧沿风扇顺势切割,整体看起来更加圆润。正面采用了经典的红黑配色,大面积的黑色辅以红色点缀,很是漂亮。
显卡背面采用了金属背板的设计,背板上印有爆炸碎片的图案,同样是红黑配色。常见于高端显卡上的背板近年来也是改走亲民路线,中低端显卡上也逐渐出现了背板的身影。说起背板的用处,大家首先想到的可能是好看、有B格,除此之外,它还能够起到加固PCB、防尘、散热的作用。
视频输出接口方面从左至右依次为Displayport 1.4、HDMI 2.0b、DVI-D,相比自家的老大哥们1050TI减少了2个DP1.4接口。左上角的是七彩虹标志性的一键超频按钮。
显卡长度控制在了23cm,兼容市面上的ATX/MATX机箱自然不在话下,不过对于某些ITX机箱来说就没那么友好了,大家在购买之前一定要看好机箱所能支持的显卡长度,避免不必要的麻烦。
七彩虹iGame GTX1050TI采用了开放式的散热器,两颗9cm的双风扇能够将GPU产生的热量迅速排出,同时开放式散热器的风道特点也能够兼顾供电、显存颗粒等发热元件。
扇叶相对来说比较简单,并没有使用七彩虹自家常见的导流槽设计。不过风扇在显卡满载情况下的噪音并不明显,几乎感受不到风扇转速的增加(满载情况下的风扇转速接近1500RPM)。
顶部的“玩家·定制”logo,可惜的是并没有灯光信仰的加成,不过话又说回来,光效不仅需要额外购买侧透或是“洞洞流”机箱才能发挥最大效果,并且长时间的灯光Show也会造成视觉疲劳。
对于设计功耗仅为75W的GTX1050TI来说已经无需外接供电,不过七彩虹还是增加了一个单6Pin外接辅助供电接口来保证显卡供电的稳定。
更多细节请欣赏下面的开箱图赏:
【图集】终于等到你 七彩虹iGame GTX1050TI开箱
拆解:PCB、散热器黑化处理 3+1相供电
显卡整体上还是比较好拆的,拧下多颗螺丝之后就被分解成了上图中的四部分:风扇、PCB、散热器和金属背板。
熟悉七彩虹显卡的朋友应该对这款“BALZE DUO”散热器并不陌生,因为这块1050TI采用了和上一代950一样的散热器。散热器整体上经过黑化处理,表面上覆盖了密密麻麻的梳状散热片,以增加散热面积。
翻到散热器底面可以看到这里采用了双U型热管的设计,两根6mm的U型管通过连接底座和散热器进行热传导。热管为全铜材质,白色部分为经过镀镍处理的效果,这样做的好处是能够提高热管的抗氧化能力。
两根6mm的热管以直触方式与核心接触,可以看到两根热管正好能够覆盖住1050TI的核心。另外,散热底座经过了拉丝处理。
和散热器一致,1050TI的PCB也经过了黑化处理,正面并没有太多的元件,整体显得比较稀松。
PCB背面同样简洁。
下面我们来看看这块1050TI的核心吧,具体型号为GP107-400-A1,GPU基板周围还封装了加固框。GP107也是继GP104、GP106之后的第三颗Pascal架构核心。
GPU周围分布了四颗显存颗粒。
显存颗粒为三星的GDDR5 SDRAM,具体型号为K4G80325FB-HC28,单颗容量为1GB(256M×32bit/8),四颗组成4GB/128bit,等效显存频率为7008MHz。
再来看看供电部分,显卡整体上采用了3+1相的供电设计,3相为核心供电,1相为显存供电。图为3相核心供电,“一上二下”MOSFET搭配七彩虹自家的I.P.P电感,以带来更加纯净的电流。
1相显存供电。
更多细节请看下面的拆解图赏:
【图集】新核心 七彩虹iGame GTX1050TI拆解图赏
核心:Pascal架构下的第三颗核心——GP107
在讲解GP107核心之前先给大家来一个1050系列公版和七彩虹iGame GTX1050TI的参数对照表:
通过与公版1050TI的规格对比发现,七彩虹iGame GTX1050TI的核心频率和Boost频率均有100MHz的提升,并且增加了一个6pin的辅助供电接口。因为1050系列显卡并没有采用公版先行的方案,因此,50系列显卡也成为各家AIC厂商展现实力的舞台。
接下来我们来看这张GP107的官方架构示意图,从图中可以看到有上下两组GPC(Graphics Processing Cluster,图形处理器簇),左右两侧共4个32bit显存控制器,每个显存控制器对应一组ROP,每组8个ROP单元,共计32个ROP单元。每个GPC有三组SM(Streaming Multiprocessors,多核流处理器),每组SM有128个CUDA核心,6组SM共计768个CUDA核心。
和GTX1060的GP106核心相比,GP107减少了2组显存控制器(相应地也减少了2组ROP单元)、4组SM单元(相应地也减少了512个CUDA核心),CUDA核心数量是GP106的60%。
跑分:全面领先GTX960
测试平台如下表:
测试软件及环境如下表:
下面我们对这块七彩虹iGame GTX1050TI进行跑分测试,首先是3DMark11,Performance和Extreme模式分别跑出了10219分和3730分,而GTX960的P分和X分基本在9900和3300左右。(注:跑分均在非超频模式下进行)
3DMark Fire Strike得分6969分,而GTX960基本在6400分左右。
Fire Strike Extreme得分3700分,而GTX960基本在3200左右。
Fire Strike Ultra得分1945分。
Time Spy得分2608分。
待机状态下GPU温度为34°,风扇转速为799RPM。
Furmark压力测试20分钟后温度基本持平,GPU最高温度为65°,风扇转速为1469RPM。
游戏实测:《守望先锋》
游戏实测环节我们选择了《守望先锋》、《NBA 2K17》和《古墓丽影:崛起》三款游戏进行测试,三款游戏分别代表了热门网游、主流单机和DX12大型单机游戏,下面我们就来看看七彩虹iGame GTX1050TI的表现吧。
▲分辨率为2560×1440,关闭垂直同步,图像质量设置为超高,其他全部默认
《守望先锋》作为时下热门的网游,从一发布就备受关注,为了不辜负广大玩家的高涨热情,暴雪也是良心发现,并没有一味抬高游戏的准入门槛,但是想要超高画质流畅运行就比较考验硬件实力了。从1050TI的游戏运行情况来看,69帧的平均值显然能够十分流畅地运行了,并且超高的画质也能够带来更加细腻的画面。那些担心1050TI不能流畅运行的朋友是不是已经打消顾虑了呢?
游戏实测:《NBA 2K17》
▲分辨率为2560×1440,关闭垂直同步,抗锯齿等级开到8,其他细节全部设置为高等级
昨天也是迎来了美职篮的新赛季,相信三场比赛早已让大家看得热血沸腾。看比赛之余玩一把NBA游戏是很多篮球迷的选择,下面我们就用这块1050TI来体验一把。从游戏的运行情况来看,120S的平均运行帧数为41帧,已经能够十分流畅地运行了,并且是在最高抗锯齿等级、高画质的情况下。
游戏实测:《古墓丽影:崛起》
▲分辨率设为2560×1440,反锯齿等级为FXAA,画质设为非常高等级
《古墓丽影:崛起》是古墓丽影系列的第10代作品,无论从剧情还是画质上都有了进一步的提升。从游戏运行的情况来看,平均30帧虽然看起来比较低,但这是在2560×1440分辨率、FXAA反锯齿、超高画质情况下的结果,并且在运行过程中完全没有卡顿的现象。因此,用七彩虹iGame GTX1050TI来玩DX12大作也是没有问题的。
总结:轻度玩家的实惠之选
通过以上几部分的评测相信你一定对这块七彩虹iGame GTX1050TI有了更深的认识,圆润的外观加上经典的黑红配色让它看起来更加与众不同,9cm的双风扇和3+1相的供电设计都让它有了更加稳定的性能表现。最重要的是,Pascal架构下的第三颗核心GP107让玩家有了更加实惠的选择。
总之,对于轻度玩家来说(每天的游戏时间在2-3个小时,游戏基本以网游、主流游戏为主),GTX1050TI真的足够使用,热门网游自然不在话下,即便是DX12大作也可以中高特效流畅运行。当然,对于不差钱的土豪来说,永远没有“够用”这个概念。
以上就是潘少俊衡小编为大家带来的七彩虹iGame GTX1050TI全面深度评测内容了,希望可以帮助到大家,大家如果还有疑问的话,可以在下方的评论框内给我们留言哦。我们会尽自己所能的为大家解答。谢谢大家一如既往的支持,也请大家继续关注潘少俊衡的后续教程和软件。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/Hardware/xianka/95773.html