RX-6700XT对比RTX-3070哪个好
RX 6700XT和RTX 3070这两款显卡分别是AMD和NVIDIA旗下的显卡,这两款显卡的游戏性能一定有很多人做过了测评,那么如果不玩游戏,想拥有一款高生产力的电脑应该选择哪一张显卡呢!小编今天就为大家带来了RTX 3070和RX 6700XT这两张显卡的创作性能评测对比,看看哪一张显卡更加适合创作工作吧!
视频剪辑类
视频剪辑类软件应该是创作类应用中最普及的一类软件了,这部分测试了两款非常常用的视频创作类软件Premiere Pro和DaVinci Resolve,通过Premiere Pro对多个实际项目文件的回放流畅度、渲染速度以及DaVinci Resolve中多个实际项目文件的渲染速度来看看RX 6700XT与RTX 3070创作性能的区别。
Adobe Premiere Pro回放及渲染
Premiere Pro的回放操作是大家在剪辑视频过程中经常用到的操作,这里影响体验的就是看回放过程是否流畅,对于测试结果来说就是越接近素材的满速帧率越好,而Premiere Pro渲染操作就很简单了,这一过程花的时间越好越好,它们的测试结果如下
Premiere Pro回放平均帧率
Premiere Pro渲染耗时
就回放来说,前4个项目两者的表现差别不大,这4个项目都是4K的项目,说明两款GPU面对4K项目的完整分辨率回放是没什么压力的,都能达到项目原始的满速帧率。
而项目5到项目7这几个项目是6K和8K的项目,这里两款GPU的差距就明显可以体现出来,RTX 3070领先RX 6700 XT的速度还是不少的,不同的项目领先程度不一样。并且即使是RTX 3070回放相对最差的一个项目——项目7,RTX 3070也能非常接近原始的满速帧率进行回放,掉帧非常的少,这个项目是一个8K的项目,可以认为RTX 3070基本可以满足8K回放的需求。
3D渲染
再说渲染方面,同样是依据素材的不同,两者的渲染耗时差距也呈现了不同的幅度,所测的几个项目中,RTX 3070最多相比RX 6700 XT可以节省一半以上的渲染时间,大幅提升了工作效率。
DaVinci Resolve渲染
DaVinci Resolve的渲染测试使用了4个不同的素材,项目1是一段braw格式的4秒的简单素材,项目2素材的长度是24秒并添加了滤镜效果,项目3和4则是添加了分辨率拉伸的两段不同时长的素材,从项目1到项目4内容是越来越繁重的,可以看看两款GPU面对不同的任务压力下的表现有什么趋势。
DaVinci Resolve渲染耗时
结果很明显,RTX 3070相比RX 6700 XT在DaVinci Resolve渲染方面快了很多,并且依据项目的繁重程度差距越来越大,在项目4中只需要不到RX 6700 XT四分之一的时间即可完成渲染,效率高出4倍有余。
通过对比最终渲染导出来的4K渲染图可以看到,采用后处理的动态模糊更像是简单地加上一些模糊滤镜,各处都很生硬和不自然,但在光追加速处理过的模糊效果就要明显好很多了,应该产生模糊的地方都做到,而最明显的就是无人机螺旋桨高速转动产生的残影,这更接近真实人眼看到的效果,在这种运动场景有精准的动态模糊,整体呈现出更强烈的冲击力。
Blender benchmark测试
不管是官方的benchmark还是项目实测,RTX 3070相比RX 6700 XT都领先非常大,仅在benchmark的koro项目中,RX 6700 XT呈现出RTX 3070稍微领先的情况,但是差距也非常近。通过大量不同的项目测试,可以认为RTX 3070相比RX 6700 XT至少可以为创作者节省一半以上的时间,极大的提升效率。
最后总结
RX 6700 XT和RTX 3070都是非常好的游戏GPU,通过我们以前的测试可以知道它们面对游戏的时候都能提供非常不错的帧率和画质表现,不过来到创作类软件应用上面,还是可以明显看到RTX 3070是具有绝对领先的优势的。
并且通过前面的Premiere Pro回放测试可以看到,面对6K或者8K这样更新一代的视频规格而言,RX 6700 XT已经不能满足流畅回放的需求,而随着HDMI 2.1接口已经逐渐普及,8K的内容也将会越来越普及开来,这么看来,RTX 3070无疑是相比RX 6700 XT更适合创作用的GPU。
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