前两天有人给小编留言说自己的鼠标不好使了,求推荐,小编今天就针对鼠标的问题来跟大家分享一下。
鼠标现在主要就宣传编程按键、有线无线、超高DPI几个。前面好说,有些游戏玩家需要编程按键,有些人为了图方便需要无线鼠标,这些都属于锦上添花的功能,而最后那个DPI分辨率才是决定鼠标是否好用的关键因素。
所谓DPI分辨率其实不太精确,不过是现在约定俗成的说法。DPI分辨率本意是说每英寸的像素点。真正准确的说法应该是CPI,就是每英寸鼠标能够采样的次数。比如鼠标移动一英寸的距离,鼠标能够在这个距离上采集多少个点。那为啥还要扯上DPI分辨率呢?因为鼠标指针是显示在屏幕上,屏幕的分辨率将很大程度上体现鼠标的采样结果,这就是鼠标轨迹。
那么,怎么来看这个对应关系呢?就拿1200DPI的鼠标来说好了,鼠标移动一英寸(2.54厘米)的距离,显示器屏幕上的指针则相应移动1200个点。
因此,鼠标DPI的高低这就能体现出巨大的使用区别。比如在一个1080P的显示器上,鼠标DPI为1200DPI,想要鼠标指针从左到右滑动一个轨迹,实际鼠标移动的距离根据下面的公式计算就应该是4.064厘米(1920÷1200×2.54);使用2K显示器的时候就是6.5024厘米;4K显示器下就要移动9.7536厘米了。
这就有问题了,随着显示器分辨率越来越高,鼠标移动距离就变得越来越长,指针移动速度变慢,反复操作几个来回,眼睛和右手很快就感觉到了疲劳,这时候就需要更高DPI的鼠标了。那么究竟多少DPI的鼠标够用?把上面的公式倒推一下即可,比如你希望在5厘米下鼠标能够实现横屏移动一次,那么就按照分辨率来除一下:
4K显示器(3840×2160):
3840÷(5÷2.54)≈1949
2K显示器(2560×1440):
2560÷(5÷2.54)≈1299
1080P显示器(1920×1080):
1920÷(5÷2.54)≈974
由此可见,4K显示器用一个DPI 2000左右的鼠标就够了,2K显示器用一个1200左右DPI的鼠标即可,1080P显示器配一个1000 DPI的鼠标就行(游戏玩家可以适当提高一点DPI要求,但也不宜太高)。
你以为这就是最终的结论了?天真!当你使用了高DPI的鼠标后,新的问题就出现了。过高的DPI虽然解决了显示器分辨率越来越高带来的移动距离问题,不过也让鼠标的精度下降,当你稍微触碰鼠标,高DPI鼠标的指针就会移动一个更长的距离,这时候你会感觉这鼠标怎么那么“飘”?精确定位就成了一个非常困难的事情。
比如游戏玩家对这方面要求就很高,喜欢甩狙的童鞋、要求走位无限风骚的,还有P图抠图的,都会受到极大影响,因为定位不精确了。所以,高DPI鼠标也不是一好百好。
有些鼠标厂商就想到了类似的问题,比如罗技提供了一个G键,平时根据预设DPI运行,大分辨率显示器可以很好适应,但需要精确操作的时候可以按住G键降低DPI以提高精确度,松开后就恢复到正常状态。注意,类似这种功能可不是切换DPI按键哦。
最后小编要提醒大家,鼠标不用贪大求全,超高的鼠标真心没用,合手型、DPI适中,回报率不太低的就足够了。
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