高通2020骁龙技术峰会已经进入了第二天的会程,相比于昨天只是让骁龙888小露一面吊吊大家胃口,今天高通针对新年度旗舰骁龙888进行了更深入的讲解,从硬件、软件、生态等各个方面向大家展示了新品的特性,感兴趣的朋友快来看看吧!
高通骁龙888详细介绍
首先一个大变化就是骁龙888这次直接集成了骁龙X60 5G基带,高通官方表示技术本身并不存在难度,采用集成还是独立设计主要根据芯片的性能和在终端产品上的表现等因素考虑。骁龙X60 5G是高通第三代5G基带,支持在全球所有主要频段Sub-6G和毫米波5G连接,搭配高通FastConnect 6900移动连接系统,可以提供Wi-Fi 6和全新6GHz Wi-Fi 6E支持。
CPU:强力且稳定的持续输出
骁龙888采用三星5nm制程工艺打造,CPU部分为8核Kryo 680架构,保持1+3+4的三丛式CPU设计:
1颗超大核基于Cortex-X1架构,主频2.84GHz,L2缓存1MB;
3颗大核基于A78架构,主频2.4GHz,每颗大核独享512KB L2缓存;
4颗能效核心依然是我们熟悉的A55架构,频率维持1.8GHz未变,每颗核心配备128KB L2缓存。
最后,所有核心共享4MB L3和3MB系统缓存,数据显示,骁龙888整体性能相比骁龙865提升25%,同时能效比也有较大提升,每瓦特性能提升20%。
高通表示,三丛式CPU架构和各个核心的主频都是结合实际应用场景考虑而设定的,除了要强化单核运行时强大的峰值性能表现,还要保证这个表现是可持续的,所以我们可以乐观预期接下来搭载骁龙888移动平台的新品在复杂场景中也能提供更强力和稳定的实际体验。
GPU:硬实力+新特性共同升级
骁龙888升级了自家Adreno 660 GPU,首先是性能提升,其图像渲染速度提升了35%,同时,能效比也有20%的提升,而在性能以外,更多新特性的加入还将进一步提升GPU的实际表现。比如在显示增强中我们就看到针对OLED屏幕可能出现的均匀性、次像素渲染等问题,Adreno 660都有针对性的优化措施。
此外,首次出现在移动平台上的VRS(可变分辨率渲染)也相当值得关注,它将允许游戏开发者针对单帧画面中不同部分设定不同的渲染分辨率,以上图为例,近景的角色主体是以满分辨率和色彩细节来渲染,背景的天空等画面则是相邻4个像素渲染成同一色彩,从而实现提升游戏渲染性能30%,以及有效降低GPU的负载,将有限的GPU资源集中在更需要的地方。
完整的骁龙Elite Gaming特性能带给用户更极致的游戏体验,除了VRS以外,高通Game Quick Touch还着重提升了手机的触控响应速度,60FPS模式最高可缩短响应时间20%,120FPS模式下也有10%的提升。
PS.高通在会后的访谈环节透露了不仅是骁龙888平台,之后的其他芯片也会根据实际应用场景考虑开放包括VRS在内的部分Elite Gaming特性,这对帮助图形能力相对有限的中端平台提升游戏表现或许会是个大好消息,大家可以持续关注。
AI:提效增速两手抓
骁龙888搭载第六代AI Engine,从直观数据来看,其算力从上代的15 TOPS直接升级到了26 TOPS,提升幅度高达73.3%,同时,高通还提供了丰富的开发工具,其中新增的AI Engine Direct为开发者提供了直接访问硬件的统一AI应用程序接口,让开发者可以更直接调用包括Hexagon、CPU、GPU等在内的平台硬件,进而提升AI应用的部署和运行效率。
AI性能的大幅提升与重新设计的Hexagon 780神经引擎是密不可分的,新的架构大幅压缩了向量、张量、标量加速器之间的通讯距离,通过共享内存同时提升了各部分的独立以及协同工作效率,数据显示,Scalar加速器性能提升50%,Tensor加速器性能直接翻番,综合表现每瓦特性能提高至3倍以上。
于上代骁龙865被引入的高通传感器中枢Sensing Hub也升级到了第二代,集成专用低功耗AI处理器可以更好地应对语音唤醒、抬手亮屏等频度比较高但负载较低的应用行为,还可以结合来自5G、Wi-Fi、蓝牙等更多新增的数据源,最多可以有效分担Hexagon 80%的低负载工作,令其功耗大大降低。
ISP:首发3 ISP带来更多可能性
影像能力一直是高通骁龙平台的强项,这次骁龙888首发配备了3 ISP设计的Spectra 580,3 ISP令骁龙888足以轻松应对三摄并发,可以同时利用三个摄像头拍摄3支4K HDR视频或者实现2800W像素@30fps的零快门延迟三镜头同时拍照体验。3 ISP还可以同时联动手机主摄、超广角拍、长焦处于工作状态,这样用户就能无延迟切换任意镜头,变焦体验更加顺滑。
需要解释的是,Spectra 580 3 ISP实现的多摄同时录制与当前部分手机已经支持的“双景视频”之类的功能是有所不同的,可以近似理解为这些手机输出的是两个画面合二为一的一个视频,而骁龙888则支持同时输出三路完整视频,这意味着用户可以方便地后期调节画中画窗口位置、大小等设置,甚至还有可能手动二次调整多路视频间的平滑变焦过渡,带来了更丰富的多摄协作可能性。
Spectra 580的处理速度大幅提升35%,达到了2.7G像素每秒,强大的处理性能不仅带来了4K@120FPS视频的录制和回放支持,还能轻松拍摄10-bit色深HDR视频,拥有大幅提升HDR视频质量的潜力。全新低光架构则能帮助用户在近乎黑暗的暗光环境中拍摄出干净明亮的照片,新一代旗舰终端的夜拍表现令人期待。
除了以上几个大家比较熟悉的性能相关“大件”以外,骁龙888还有不少特性上的丰富。比如可以让用户运行多个互相隔离系统,甚至不同应用还可以有单独系统隔离的Hypervisor;使应用程序和服务可以远程验证设备身份的高通wireless edge services;与Truepic合作,能够拍摄符合CAI(Content Authenticity Initiative 内容真实性计划)标准、拥有加密印记的照片等。
性能表现的提升只是骁龙888平台的一个组成部分,其对5G、AI、影像、游戏等各个领域的探索才是我们更为感兴趣的,其诸多特性的升级带来的是对应终端在体验上的更丰富可能性。
目前已经有大批OEM厂商宣布将会在明年第一季度发布搭载骁龙888平台的新机,其中小米更是直接官宣首发,也就是说最快1到2个月内我们就能看到到搭载骁龙888的小米11登场了,新平台到底会带来怎样的新体验,就让我们拭目以待吧。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/Hardware/CPU/91320.html