Flash中floor和round函数有什么区别?
flash中的取整函数有两个,分别是floor和round,这两个函数有什么不同之处呢?下面我们就来看看详细的教程。
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1、在舞台中插入两个动态文本框,“实例名称”分别命名为“fl_txt”和“ro_txt”。(注:要嵌入字体)
2、新建一个图层命名为“代码”,打开“动作”面板。
3、首先,定义浮点型变量num,赋初值为5.24。
4、接着,用floor函数获取浮点数的整数部分,将数值在舞台的“floor函数”文本框中输出。
5、用上一步同样的方法获取整数,在舞台的“round函数”文本框中输出。
6、运行程序,可以看到floor函数和round函数获取的整数值都为5,说明它们都是获取数值的整数部分。
7、接着,将num的值改为5.54,代码如下图所示。
8、运行程序,可以看到“floor函数”的值为5,而“round函数”的值为6。这是因为floor函数返回数字或者表达式的下限值,下限值是小于或等于指定数字或者表达式的最靠近的整数。而round函数将数值四舍五入为最接近的整数。
9、接下来,将变量num的值改为-5.24。
10、运行程序,可以看到“floor函数”的值为-6,而“round函数”的值为-5。这是因为floor函数取小于浮点数的整数,小于-5.24且最接近的整数是-6。round函数取最接近的整数,与-5.24最接近的整数是-5。
11、最后,将变量num的值改为-5.54。
12、运行程序,“floor函数”的值和“round函数”的值都为-6。这是因为floor函数取小于浮点数的整数,小于-5.54且最接近的整数是-6。round函数则四舍五入为最接近的整数,-5.54四舍五入后的值为-6。
13、还有一个特殊情况,当变量值为-5.5时,因为0.5刚好处在数字的中间,此时round函数取较大值,比-5.5大的数值是-5,所以“round函数”的值为-5而不是-6。
以上就是flash中floor和round函数的区别介绍,希望大家喜欢 ,请继续关注潘少俊衡。
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