flash中想要让舞台中的物体按照输入的速度移动,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
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1、在Flash库中制作一个正方形影片剪辑元件,将元件拖动到舞台中,在属性面板中将实例名称取名为“squ_mc”。
2、用“文本工具”在舞台绘制一个输入文本框,将实例名称取名为“acc_txt”。
3、在舞台中插入一个“运动”按钮,在属性面板中将实例名称取名为“start_btn”。
4、新建一个代码图层,打开动作面板。首先,定义一个实型变量acc,保存正方形运动的加速度。
5、接着,定义一个实型变量v,用来保存正方形运动的速度。
6、然后,注册按钮start_btn鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为“onstart”。
7、定义侦听器函数onstart,参数ev为鼠标事件。
8、在函数中,首先设置加速度的值,用text属性从舞台获取数值。
9、注册影片剪辑元件squ_mc的enterframe事件的侦听器,接收者函数为fall。
10、定义侦听器函数fall,代码如下图所示。
11、正方形运动的速度值为,原来的速度加上加速度acc。
12、元件squ_mc每次运动的值为,对象的Y轴坐标加上运动的速度。
13、用if语句判断,如果正方形到达舞台下边界,执行下面的语句。
14、最后,如果if语句成立,则停止正方形运动,使正方形停止在舞台底部。
15、运行程序,在舞台输入加速度的值,单击“运动”按钮,以输入的值控制正方形做加速运动,一直运动到舞台底部。
以上就是flash cs6中控制物体移动速度的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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