Flash cs6中的修饰符可以控制变量、方法、类等的访问权限,与代码结合可以使程序更加完美,那么各个修饰符概念是什么?下面我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
查看详情
1、internal修饰符,它指定一个类、变量、常数、方法在同一包内可以调用,是Flash中的默认修饰符。以下变量和方法是用internal修饰符修饰的。
2、public修饰符用于指定一个类、变量、常数、方法在任何地方都可以调用,构造函数都是用public修饰的。
3、private修饰符用于指定一个变量、常数、函数、名称空间只能在定义它的类中可以调用。
4、static修饰符用于指定一个变量、常数、方法只属于类,被称为静态属性和静态方法。
5、override修饰符用于指定替换一个继承方法,即子类重写继承父类的方法时,必须加上override修饰符。
6、protected修饰符用于指定一个变量、常数、函数、名称空间在类和子类中可用,即对外隐藏,但对于子类却可以访问。
7、final修饰符用于指定一个函数不能被重写,它还可以指定一个类不能被继承,即被final修饰的方法或类是不能更改的。
以上就是 Flash修饰符概念介绍,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/171577.html