Flash cs6中怎么实现策略模式呢?策略模式定义了多个算法,这些算法在具体使用时可以互换,下面我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
查看详情
1、在接口模式中,用一个类来定义一个算法,在模式中形成多个算法,而且这些算法在使用时可以互换。以下是实现策略模式的类图。
2、首先,定义一个IRecord接口,规范方法write的书写格式。
3、接着,继承IRecord接口,定义一个Nation类,在类中输出国籍名。
4、然后,定义一个类Sname,继承IRecord接口,在类中输出记录的姓名。
5、定义一个类RecordStrategy,能够根据选择,输出国籍名或姓名。
6、新建一个Flash文档,具体使用策略模式。文档中先定义一个变量record,类型为RecordStrategy。
7、创建一个RecordStrategy类型的实例,具体引用的实例为Nation类的实例。
8、然后,调用实例record的write方法,由于引用的是Nation类的实例,所以输出的是国籍。
9、运行程序,在输出窗口输出英国国籍。
10、最后,创建一个RecordStrategy类型实例,具体引用的为Sname实例,并调用实例record的write方法。由于这一次引用的是Sname实例,所以输出的是姓名。
11、运行程序,在输出窗口中输出记录中定义的姓名。
12、现在应该知道策略模式了吧,它其实就是多个算法类,这些算法类又可以根据自己需要来调用。
以上就是Flash cs6中策略模式的详细介绍,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/171454.html