3Dmax中想要制作黑酸枝材质,该怎么制作呢?黑酸枝可以说是红木种类中的价值较高的木材之一了,今天我们就来分享制作这个材质的参数,下面我们就来看看详细的教程。
3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版
查看详情
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型。点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:白色;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个木材材质(如图所示);
4、点击【漫反射】右边的小方框,添加一张黑酸枝材质贴图。完成后,将设置好的材质球附加给模型。选中模型,点击【UVW贴图】,按图示设置好UVW贴图的各个参数(如图所示);
5、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数。调整好模型的渲染角度后,点击【渲染】将制作好的黑酸枝模型渲染出图即可。
以上就是3Dmax设置黑酸枝材质参数的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/171093.html