前面讲过制作粒子效果,这里我们为鼠标跟随效果再增加一种形式,主要用到鼠标移动事件,动态生成对象,绘图函数等知识,再次强调一下我们使用的Animate CC即原来的flash cc。
Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位
查看详情1、这里用的是AnimateCC,打开软件,新建AS3文档。
2、新建一个空影片剪辑。
3、设置这个影片剪辑的链接属性为:Pflashs
4、进入空影片剪辑里,在时间轴加如下代码:
var color:uint=0; var speed:Number=0; var i:Number=0; var rad:Number=0; var boxPar:Shape; function initView(_color:uint,_rad:Number):void { color=_color; speed=2; rad=_rad; AddParicle(); this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,UpdateView); } function AddParicle():void { boxPar=new Shape(); addChild(boxPar); boxPar.graphics.beginFill(color,1); boxPar.graphics.drawCircle(0,0,rad); boxPar.graphics.endFill(); } function UpdateView(e:Event):void { boxPar.x+=2; boxPar.alpha-=0.05; if(boxPar.alpha<0.01) { this.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,UpdateView); this["parent"].removeChild(this); } }
5、回到主场景,在主场景的时间轴加如下代码:
var maxNum:int=3; var mcAry:Array=new Array(); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,MouseMoveEvent); function MouseMoveEvent(e:MouseEvent):void { for(var i=0;i
6、运行后,移动鼠标,就能看到彩色粒子不断产生,并飞向四处。
7、当然,这个效果也可以换成用花瓣或者树叶进行制作,会有更好看的动态效果。
以上就是flash粒子拖尾效果的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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