绘画时间:绘画吃饭喝水玩游戏聊天加起来5个小时左右。
绘画题目:依靠在窗边的女子(画面没什么深度,没什么内涵,仅仅画了个靠在窗户边的女子而已,教学嘛,不整那么深奥的东西。)
下面开始线稿步骤:
这个是效果图,不知道大家喜欢不喜欢这种类型的女人,嘿嘿...
效果图
我首先开始构思的时候是使用PS先大体画下人物造型,很草,很涂鸦.......
图1
然后把PS的图导入FLASH里,使用直线工具(直线拉弯法)先大体绘制下人物的线条,这一步只是FLASH线稿的第一步:
图2
这一步是分层细化之前的线稿,其实这些图层还只是基本图层,因为之后还要建立若干图层丰富人物其他内容。
图3
这就是第一步细化,很麻烦吧?每种颜色代表在一个不同图层。
图4
这是头发的局部线条。
图5
这是手的局部线条。
图6
根据细化的线稿,使用双实线填充的方法再次细化线稿。看,头发的发丝效果就出来了。
图7
这是皮肤部分的细化,红色线条是为了封闭住空隙,给填充做准备。
图8
手的细化方式同上。
图9
衣服和裤子轮廓的细化,方法同上。
图10
五官方法和上面差不多,把型画好就可以了,等上色的时候修改.到这一步完成,线稿基本上完成,准备下一步上色咯...
图11
以上是线稿步骤,以下是上色步骤:
上色的流程是先铺大色,然后细化颜色,反正是单图,又不是做动画,所以画得尽量以精致为主,现在咱们开始...考虑到女孩应该是阳光、健康型的,穿着风格是安宁、低调、平凡的那类(华丽的那种我好像还没画过。)所以衣服方面使用暖色,普通的牛仔裤。[铺色前要把各层线条封闭]
图12
从面部细化开始,使用直线工具绘制光影部分,再用选择工具调整,调整出合适的形状,为填充做准备。当然,你使用FLASH里的钢笔工具也可以,我是不大会用那东西。
图13
面部细化后的效果,用了许多线性渐变。
图14
以上也有五官方面的细化,至于眼珠留到最后画吧,现在先把头发细化出来:
图15
手部的细化,增加了指甲,虽然图小就看不到,不过还是加上稍微写实些,感觉是这样。
图16
衣服的细化,红领子是上色的时候才考虑画上去的,全黄的衣服似乎不大好看阿。
图17
裤子的细化,增加了皮带和裤兜,FLASH画牛仔裤的方法很多,我只能尝试性的做到这一步了。
图18
到现在为止,整个人物基本细化完毕,全图:
图19
画上眼珠,我用的是遮罩的方法,你如果直接画上去也可以,最好另起图层。
图20
人物整体全局特写:
图21
增加上FLASH 8.0滤镜和环境元素,比如窗户,随便画了下。
图22
整个教程发完了,大家觉得怎样呢?可以在下面留言板发表你的看法,谢谢!
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