Lightscape的阳光系统
很不错的,所以 3DMAX教程网-3DMAX8.CN 收集整理了这个详细的教程,希望对大家学习能有所帮助.
第一步: 在VIZ中建模,注意墙必须对齐
第二步: 进行导出
第三步: 选择导出为LP格式
第四步: 选择毫米为单位
第五步: 选择摄像机
第六步: 在LS中打开,编辑材质:选择墙面,在Template中选择Idea Diffuse(漫反射)
第七步: 将地板选为wood Varnished
第八步: 地毯选为Farbric
第九步:
将床也选为Farbric~~~
第十步:
选择窗口的玻璃~~~
第十一步: 点右键,选择表面处理,将这六块玻璃定义为窗口(window)~~~~~
第十二步:
选择File菜单下properties~~~~~~
第十三步:
将窗外的颜色改为天空的颜色~~~~
第十四步:
进行阳光的向导~~~
第十五步:
勾选Daylight ~~~~~~~~
第十六步: 点选Wizard~~~
很不错的,所以 3DMAX教程网-3DMAX8.CN 收集整理了这个详细的教程,希望对大家学习能有所帮助.
第一步: 在VIZ中建模,注意墙必须对齐
第二步: 进行导出
第三步: 选择导出为LP格式
第四步: 选择毫米为单位
第五步: 选择摄像机
第六步: 在LS中打开,编辑材质:选择墙面,在Template中选择Idea Diffuse(漫反射)
第七步: 将地板选为wood Varnished
第八步: 地毯选为Farbric
第九步:
将床也选为Farbric~~~
第十步:
选择窗口的玻璃~~~
第十一步: 点右键,选择表面处理,将这六块玻璃定义为窗口(window)~~~~~
第十二步:
选择File菜单下properties~~~~~~
第十三步:
将窗外的颜色改为天空的颜色~~~~
第十四步:
进行阳光的向导~~~
第十五步:
勾选Daylight ~~~~~~~~
第十六步: 点选Wizard~~~
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