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Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画

admin 媒体动画 2022-02-20 22:46:22 3D设计   动画   教程   工具   填充   调整   颜色   场景   梅花   线条   选中"
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  本Flash教程是关于使用flash绘制喜鹊和红梅动画,主要由绘制喜鹊、梅花和场景的组装,来制作喜鹊登红梅动画效果,教程适合有一定基础的网友学习,网友需要花点耐心做绘制练习。
  本教程详细讲解了使用Flash来绘制喜鹊和梅花的方法,希望网友能喜欢。先看看效果演示:


效果图
  新建文档,数值使用默认值。
  一、画喜鹊 (逐帧动画练习)
  一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了。只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦。如人物转身,当然,这对高手们来说是小菜一碟了。
  新建元件,影片剪辑,名:喜鹊。增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅、尾、上嘴、下嘴、身、脚。图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错。
  1、身:用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调。FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整。

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图1
  全部选中,CTRL B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置。

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图2

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图3

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图4
  删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里。选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色:8A888A 填充色: E3B602 画椭圆并适当调整。

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图5

  用刷子工具画上眼珠和高光。

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图6
  2、上嘴:场景400倍,笔触色禁止,填充色:D29402 画长方形,用黑箭头工具拖动上面的两个角,拉成三角形,再把边调一点弧度。

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图7
  3、下嘴:填充色: BA8201

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图8
  4、尾:场景改为200倍,用直线工具,线条大小为1,笔触色:453B53 画尾。

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图9
  放射状填充,左色标:544A50 右;000000 填充后,再画上三根线条。选中这一帧,按Ctrl G键组合一下。

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图10


  5、翅:场景200倍,画下图,边线的大小为极细,椭圆和中间的线条大小1。椭圆线条颜色:999999 其他线条色: 453B53 。

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图11
  椭圆颜色填充和身体的浅色部分一样,其他地方和尾部填充颜色一样。填充后删除边缘线条,再选中这帧,按Ctrl G键组合。

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图12
  6、脚:场景200倍,如图画好,组合一下,再复制一个,摆放好。

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图13
  至此,第1帧完成了。整体效果和图层的摆放如图:

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图14
  把所有图层延长到25帧。


  下面来调整其他的关键帧,用变形工具调整时,要注意注册点摆放的位置,它是以注册点为中心转动。你要以哪里为中心点转动,就要把注册点移动那里。第3帧:上嘴和下嘴图层插入关键帧,变形工具选中上嘴,把注册点移动左下角,向上转动。

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图15
  变形工具选中下嘴,把注册点移动左上角,向下转动。

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图16
  第5帧:除脚图层外,所有的图层加关键帧。翅膀: 变形工具选中翅膀,把注册点移到根部,向上转动。

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图17
  尾:变形工具选中尾,把注册点移到根部,向上转动。

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图18
  上嘴,下嘴,身体:这三个图层一起调整,打开这三层的锁,用套索工具选中嘴和身体的头部分。

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图19


  再点变形工具,如图移动注册点,向上转动。

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图20

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图21
  黑箭头工具调整,连接断点,再用变形工具把嘴调整下。

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图22
  第6帧和第7帧:先把翅膀图层的第6、7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上。
  第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来。

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图23
  第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上。第12帧:调整身体、上嘴、下嘴图层。分别复制身体、上嘴、下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上。第18帧:打开上嘴、下嘴、身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,再点变形工具,如图移动注册点,向下转动。

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图24
  黑箭头工具调整,连接断点,完成图:

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图25
  所有的关键帧都完成了。动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整。现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了。下面我们开始画梅花...

  二、画梅花
  1、新建元件,图形,名花瓣1。放射状填充左色标:FF0000 右色标为白色。

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图26
  2、新建元件,图形,名花瓣2,填充颜色同花瓣1。

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图27
  3、新建元件,图形,名花瓣3,填充颜色同花瓣1。

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图28
  4、新建元件,图形,名梅花1,点图层1的第1帧从库中把花瓣1、2、3拉入场景中,如图摆放好。

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图29
  增加图层2,画花蕊,点直线工具,笔触色:FFFF99 线条大小为1,画几条直线调弯。

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图30

  5、从库中选中梅花1,右键直接复制元件,改名梅花2。双击库中的梅花2,进入它的编辑区中,第1层不动,把第2层的花蕊删除,改画花蒂。

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图31
  点多角星形工具,在属性面板中,点”选项”,如图设置:

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图32

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图33
  画五角星。再用黑箭头工具调整形状,然后填充颜色。放射状填充,左色标:30471F 右: 6C9452 完成效果图:

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图34
  6、新建元件, 图形,名半开花。点图层1的第1帧从库中把花瓣1,拉入场景中,复制四个,如图摆放好。

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图35
  增加图层2,画花蒂。

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图36

  7、新建元件, 图形,名花苞。用椭圆工具和直线工具画轮廓,调整好,填充颜色。放射状,左;FE7878 右色标为白色。

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图37
  增加图层2画花蒂。

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图38
  8、新建元件,影片剪辑,名梅枝组合。增加二个图层,从上而下改名:前花、树枝、后花。图层上锁,打开树枝图层,点刷子工具,设置平滑度20。

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图39
  随树枝粗细的变化,选择适当大小的刷子来画,还可以用橡皮擦工具来修整。主枝的颜色:333333 细枝的颜色:453B53 斑纹的颜色:555555 。

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图40
  树枝画好了,图层上锁。打开后花图层,从库中把梅花2拖入场景中,复制一些,改变大小,摆放好。

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图41
  打开前花图层,从库中把梅花1,半开花,花苞拖入场景中,复制一些,改变大小,随自己的喜欢去摆放,我的仅供参考。

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图42

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