在制作FLASH全站的时候,有一些是必须要掌握的。舞台放大元件不变形,那是必须的。
只要在第一帧加上一句:stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE 即可不变形。在帮助里可以得到舞台的这个属性更多的解释。 这时,舞台始终是居中显示的。这对我们定位元件达到自适应是一个麻烦,因为X、Y轴的0坐标并不是在显示的最左上角,而是在舞台的左上角。而舞台是居中的,所以当元件的X、Y轴为0时,左上角还会空出一些位置。我们必须让舞台左上角对齐:stage.align=StageAlign.TOP_LEFT 同样,如果想右上角对齐或右下角对齐,可以查看它的帮助得到更多的信息。最后把FLASH插入到HTML中,记得宽高都设成100%。 还有HTML的页边距也要设成0。切记!
AS3对舞台的改变有一个侦听事件:Event.RESIZE,当舞台大小发生改变时则触发这个事件。不明白欢迎留言,互相交流。
示例代码: 使A、B、C、D四个矩形的MC使终保持位于浏览器的左上,右上,左下,右下 //不变形处理 stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE //左上角对齐 stage.align=StageAlign.TOP_LEFT //自定义一个函数来控制四个MC的位置 function myfunction(){ //A的位置 A.x=0 A.y=0 //B的位置 B.x=stage.stageWidth-B.width B.y=0 //C的位置 C.x=0 C.y=stage.stageHeight-C.height //D的位置 D.x=stage.stageWidth-D.width D.y=stage.stageHeight-D.height } //对舞台的改变进行侦听 stage.addEventListener (Event.RESIZE,test);
function test (e:Event):void { //舞台改变时,重新设置MC的位置 myfunction (); } //设定MC位置 myfunction ()
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