本例思路:导入莲花素材,然后为其制作闪烁动画效果。绘制遮罩图形,然后利用图形之间的叠加原理制作出星光四射动画特效。
一、制作莲花闪烁动画
1、新建一个大小为550×400像素,背景色为黑色,帧频为25fps的空白文档。将默认的“图层1”更名为“背景”,然后使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,打开“颜色”面板,设置类型为“放射状”,再设置第1个色标颜色为(R:1,G:47,B:152),第2个色标颜色为(R:2,G:2,B:100),第3个色标颜色为(R:0,G:0,B:0),填充效果如图1所示。
图1 制作背景
2、新建一个“莲花”图层,然后按Ctrl+R组合键导入本书配套光盘中的“Chapter04/素材/莲花.png”文件,如图2所示。
图2 导入素材
3、选中“莲花”图层中的莲花,然后按F8键将其转换为影片剪辑(名称为“莲花”),如图3所示。
图3 创建影片剪辑
4、选中影片剪辑“莲花”,然后为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图4所示。品质为“高”,并设置其发光颜色为:R:0,G:255,B:255),Alpha为100%,如图4所示。
图4 添加“发光”滤镜
5、双击影片剪辑“莲花”的编辑区域,再按F8键将其转换为影片剪辑,然后在第40和75帧插入关键帧,选中第40帧,并在属性面板中做如图5所示的设置,最后创建出传统补间动画。
图5 添加莲花闪烁效果
二、制作星光四射动画特效
1、在“莲花”图层的上一层新建一个“星光四射”图层,然后按Ctrl+F8组合键创建一个新影片剪辑,如图6所示。
图6 新建元件
2、使用“矩形工具”绘制一个没有边框的矩形,然后设置填充颜色为(R:0,G:255,B:255),并用设置好的颜色填充矩形,再用“选择工具”调整好其形状,如图7所示。
图7 调整矩形形状
3、使用“任意变形工具”选中图形,然后将变换中心点拖曳到舞台的中心点上,如图8所示。
图8 调整图形中心位置
4、使用“选择工具”选中调整好的图形,然后按Ctrl+T组合键打开“变形”面板,设置旋转角度值为30°,然后单击“重制选区和变形”按钮 复制出11份图形,如图9所示。
图9 旋转复制图形
5、新建一个“图层2”,将“图层1”中的图形复制到“图层2”中,然后选择“图层2”中的图形,执行“修改/变形/水平翻转”菜单命令,再将原图形调整成白色,最后将“图层2”拖曳到“图层1”的下一层,如图10所示。
图10 水平翻转图形
6、选中“图层2”的第1帧,按F8键将其转换为图形元件(名称为“转图图形”),再选中“图层1”和“图层2”的第195帧,按F5键插入帧,再选中“图层1”第195帧,然后按F6键将其转换为关键帧,最后将“图层2”转换为“图层1”的遮罩图层,如图11所示。
图11 添加关键帧
7、选中“图层2”的第1帧,再单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建传统补间”命令,然后在属性面板中设置旋转为“逆时针”,如图12所示。
图12 创建传统补间动画
8、返回到“场景1”,选中“星光四射”图层中的“星光四射”影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“发光”滤镜,具体参数设置如图如图13所示。
图13 添加“发光”滤镜
技巧提示:如图13所示是星光的原理图。从左图中可以看出白色图形与青色图形交叉部分是一个菱形,将白色图形转换为遮罩层后,显示出来的就只剩下青色菱形,从而达到右图的菱形效果。
图14 星光原理图
9、新建一个“星光四射小”图层,然后将“星光四射”图层中的影片剪辑复制到该图层中,再使用“任意变形工具”将其缩小到如图15所示的大小。
图15 复制元件
10、在“星光四射小”图层小的上一层新建一个“蓝色星光四射”图层,然后将“星光四射小”图层中的“星光四射”元件复制到“蓝色星光四射”图层中,再选中该图层中的“星光四射”元件,并在属性面板中设置其色调为(R:255,G:204,B:0),最后使用“任意变形工具”将其旋转到如图116所示的角度。
图16 调整颜色并选择图形
11、选中“蓝色星光四射”图层中的影片剪辑,然后在属性面板中为其添加“模糊”滤镜,具体参数设置如图17所示。
图17 添加“模糊”滤镜
12、按Ctrl+Enter组合键发布动画。
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