首页 > 网络安全 > 媒体动画

利用3dmax做魔方模型的实例教程

admin 媒体动画 2022-02-20 21:33:02 3D设计   3dmax建模   3dmax魔方模型"

3dmax是常用的建模模型,利用3dmax能做出各种各样的模型。这里教大家如何用3dmax做出模仿的造型。

1、首先在透视图里画出一个正方体,设置好边长和分段数,分段数设为3。

2、选择图形,点击右键,选择转化为可编辑多边形,我们利用编辑多边形来进行修改。

3、在可编辑多边形下选择“边”。

4、在右下角的修改面板选择“挤出”,点击挤出的后面的修改选项,弹出对话框。

5、输入挤出边的基础值,-0.5和0.5.

6、最后选择“切角”命令,对其切角进行修改即可。最后通过附上材质的方式对不同表面添加颜色,便可以做出魔方的模型了。

相关推荐:

3DMAX自定义设置场景撤销个数的教程

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/167164.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

潘少俊衡

| 桂ICP备2023010378号-4

Powered By EmpireCMS

爱享小站

中德益农

谷姐神农

环亚肥料

使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

感谢潘少俊衡友情技术支持