我用一个包装盒来做一个贴图实例,很简单。
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1、打开3DMAX2012,做一个长方体,大小适合包装盒的贴图,我建立的是30*30*90mm的。然后选择编辑多边形模式。
2、打开材质球,在漫反射后面的小按钮中选择位图,找到你选择的包装盒的图片,确定。
3、如图所示,确定之后,渲染一下就可以看到刚开始贴图是这样的贴合在实例上面,这显然不是我们想要的结果。
4、这样,我们接下来在选择修改器那选择 UVW展开 ,选中后,先不用操作其他参数,直接点击 打开UV编辑器 这个按钮在下面。
5、打开后,就会看到如下图第一张的图片所示,然后点击有右上角的棋盘格那里,选择第二个。网格就会消失,变成第二个图片所示。
6、接下来,点击左上角的 贴图 ---展开贴图,参数不用改,直接确定,如果展开贴图一项为灰色不可用状态,请选择下面的多边形状态。
7、这时,点击 显示对话框中的活动贴图 ,就变成了简洁的外框。这样,方便调整,这步可以略过。
8、接下来,因为方向不是很适合调整,所以我调整一下方向,选中多边形,县级左上角旋转,如果按住ctrl,就会整数旋转,不按住,就是自由度数旋转。
9、方向调好后,点击边模式,然后,选中其中一条边,就会看到一条红边,一条蓝色边,这条红色的就是你当下选中的,蓝色的就是与你这条边相接的边,点击右键,选中 选定缝合, 这时候两条边就接在一起了。
将长方形的四个都连在一起,下边两个先不动。
10、连接好后,选择多边形,然后选择移动,将其照着图片放好位置,如果图片没显示,请点击刚刚那个 显示对话框中的活动贴图按钮。并选择缩放按钮,缩放按钮在左上角。使贴图和边框重合。
11、然后将两个小方框 放到合适位置,点击边的时候,如果蓝色和红色位置不在一起,请旋转,否则缝合后会出现问题。如下图,将其放好位置,选定缝合。
12、然后,调整外框大小,使他和贴图重合。完成后,点击渲染。就可以了,你就会看到一个盒子做好了。如果觉得色调不好,可以继续调整其他材质参数,比如漫反射颜色以及高光级别,色泽等参数。
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