首页 > 网络安全 > 媒体动画

3DSMAX怎么展开UV并贴图?

admin 媒体动画 2022-02-20 13:49:24 3D设计   3DSMAX   贴图"

3DSMAX想要根据UV展开的结果导出UV模板,最后赋予贴图,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位

查看详情

1、首先,我们有一个做好的游戏模型和展好的UV,如图。

2、然后,我们找到工具菜单下的渲染UVW模板

3、弹出渲染UVs面板,我们点击渲染UV模板按钮,接着在渲染贴图面板中点击保存按钮,在保存图像对话框中选择保存类型为jpg格式,保存图像。

4、使用绘图软件(如PS,将模板导入为一个图层),绘制贴图,并导出。

5、回到3DS MAX,打开Slate材质编辑器,如图。添加一个材质,比如物理材质。

6、在贴图下找到位图,拖动到编辑框中,然后在弹出的选择位图图像文件中选择该位图

7、如图,将贴图拖动到材质的对应槽上。接着拖动右边的圆点,将材质赋予到模型上。

8、修改视口左上角的渲染设置,如图,选择有贴图的真实材质,即可实时看到效果。

以上就是3DSMAX的相关教程,我们还有更多教程,请继续关注潘少俊衡。

相关推荐:

3dmax不规则的模型怎么贴图?

3Dmax2014中vray贴图怎么用?

3dsmax怎么使用Noise贴图给泳池做焦散caustics效果?

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/165219.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

潘少俊衡

| 桂ICP备2023010378号-4

Powered By EmpireCMS

爱享小站

中德益农

谷姐神农

环亚肥料

使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

感谢潘少俊衡友情技术支持