Flash想要给物体添加按键盘任意键,物体沿对角线运动的动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
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1、打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。
2、单击“插入”---->“新建元件”,插入一个名为“物体”的影片剪辑元件。
3、选择“编辑栏”中的矩形工具,在元件中绘制一个矩形。
4、回到场景1,将“物体”对象拖到舞台的左上角,在属性面板中将“实例名称”取名为“body_mc”。
5、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。
6、首先,在舞台中将焦点设置在物体对象body_mc上,使body_mc能处理键盘的keyDown事件。
7、接着,定义物体对象body_mc的键盘事件的侦听器,接收者函数为onmove。
8、然后,定义接收者函数onmove,参数e为键盘事件。
9、使物体对象的X轴坐标和Y轴坐标在原值上加上5,实现物体沿对角线运动。
10、用if语句判断,物体的Y轴坐标是否大于舞台高度。
11、如果物体移到舞台的外面,则将物体的X轴坐标和Y轴坐标都设置为0,即回到初始位置。
12、运行程序,单击键盘上的任一键,物体就会沿着对角线运动,当物体到达舞台底端时就回到起点重新运动。
以上就是flash单击键盘任意键物体沿着对角线运动动画的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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