flash画的太阳,想要实现从舞台左边移动到舞台右边界,然后又开始重复运动的效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
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1、打开Flash软件,选择“文件”---->“新建”,在出现的对话框中选择“ActionScript3.0”,新建一个空白文档。
2、在舞台中插入一个“太阳”影片剪辑元件,将“实例名称”修改为“sun_mc”。
3、新建一个图层,命名为“代码”,在“太阳”图层的第三帧插入一个普通帧。
4、在“代码”图层的第一帧右击,选择“动作”选项。
5、首先,声明两个Number类型的变量numx和numy,并赋初始值。
6、接着,定义“太阳”元件的运行速度,代码如下图所示。
7、设置“太阳”元件的x轴坐标为numx,y轴坐标为numy。
8、在“代码”图层的第二帧,插入一个空白关键帧,在帧上右击,选择“动作”选项。
9、将横坐标值增加一个moving的值,并更新为此值。
10、将太阳元件的x坐标值,更新为新的numx值。
11、在“代码”图层的第三帧插入一个空白关键帧,在此帧上右击,选择“动作”选项。
12、用if语句判断“太阳”元件的x轴坐标值,有没有超出舞台的右边界,其中stage.stageWidth表示舞台的宽度。
13、如果if语句条件成立,则跳转到第2帧继续播放,实现“太阳”元件从左边运动到舞台的最右边。
14、如果条件不成立,则跳转到第1帧重新开始播放,即当“太阳”元件运动到舞台最右边后,重新从舞台最左边开始运动。
15、测试程序,运行结果如下图所示,我们可以看到“太阳”元件一遍又一遍的从舞台左边运动到右边。
以上就是flash cs6制作太阳循环的从左移动到右边的方法,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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