想要建模一个雪人,该怎么建模雪人呢?下面我们就来看看详细的教程。
Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位
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1、首先打开3dmax,创建一个半径为800mm的球体,将颜色设置为白色。
2、然后在勾选自动栅格的前提下,在球体上再次构建一个半径为500mm的小球体,设置为白色。
3、然后再创建一个圆环,设置半径1为500mm,半径2为60mm,用移动工具将它移动到大球和小球之间,将颜色设置为红色,作为雪人的围巾。
4、在小球上创建两个小球,颜色设置为黑色,半径设置为80mm,作为雪人的眼睛。
5、在两眼睛中下方创建一个圆锥体,设置半径1为60,半径2为0,高度为200mm,颜色改为红色,作为鼻子。
6、然后在雪人头顶斜上方构建一个圆锥体,作为一定帽子,设置半径1为250,半径2为100mm,高度为400mm。
7、然后在雪人的肚子上创建两个小圆柱作为雪人的纽扣,任意设置合适大小。这样一个简单的雪人就构建好了。
以上就是3dmax中建模雪人的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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