3dmax中的几个模型就是个独立的个体,但是想要将它们附加在一起,该怎么附加呢?下面我们就来看看详细的教程。
Autodesk 3ds max 2016 官方简体中文版 64位
查看详情
1、首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。
2、在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。
3、或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。
4、然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。
5、如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。
6、如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。
7、在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可。
以上就是3dmax附加多个物体的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/164804.html