Flash插入的草莓图形想要随意移动,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。
Adobe Flash CS3 官方简体中文龙卷风版
查看详情
1、双击Flash CS3图标
2、选择Flash文件(ActionScript2.0)
3、新建一文档,设大小为550×400像素,背景为“白色”,帧频为“30fps”。
4、选择“文件”—“导入”—“导入到库”
5、选择一张草莓的图片,打开。
6、选择“插入”—“新建元件”
7、新建一元件,名称为“草莓”,类型为“影片剪辑”。
8、选择“图层1”第1帧,把草莓图片拖到页面上,返回场景。
9、选择场景“图层1”第1帧,把“草莓”元件拖到场景中。
10、选中场景中的“草莓”元件,在“动作”面板里写代码:
onClipEvent (load) { //load事件用来初始化变量 _x = 0; //对x方向和y方向的位置进行初始化 _y = 0; var Vx = 5; //对x方向和y方向的运动速度进行初始化 var Vy = 5; } onClipEvent (enterFrame) { //enterFrame事件用来重复执行动作 _x += Vx; //根据速度调整位置 _y += Vy; if (_x>550-_width || _x<0) { //如果抵达左、右边则令x方向的速度反向 Vx *= -1; } if (_y>400-_height || _y<0) { //如果抵达上、下边则令y方向的速度反向 Vy *= -1; } }
11、完成了,按CTRL+ENTER,效果出来了。
以上就是flash让草莓自由移动的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
相关推荐:
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文地址:/3Dsheji/164740.html