3Dsmax9中想要制作一个弹簧拉伸的动画效果,该怎么制作这个动画效果呢?下面我们就来看看详细的教程。
3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版
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1、首先在场景中用二维图形螺旋线创建一个弹簧,半径、高、圈数等参数按题目要求输入;在渲染里开启可见的两个勾选,渲染类型选径向;
2、点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;
3、然后拖到50帧(50~85帧区间内都可以)位置,右健点击工具缩放,在绝对:局部的Z轴框内输入200回车;
4、再拖到100帧位置,右健点击工具缩放(上一次没有关闭就不用),在绝对:局部的Z轴框内输入100回车;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到弹簧拉伸效果。
以上就是3Dsmax9给弹簧添加拉伸动画效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注潘少俊衡。
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